Bookbot

Počítačová grafika

En savoir plus sur le livre

Publikace obsahuje nepřeberné množství návodů, postupů, námětů, tipů a triků, jak děti učit pracovat s počítačovou grafikou. Kniha má poměrně široký záběr - počínaje programem Malování přes Zoner Callisto až po menší specifické grafické programy (například utilitky pro úpravu účesů, 3D morfing atd). Programy jsou záměrně voleny tak, aby je bylo možné stáhnout z internetu a aby co nejvíce využívaly kreativní potenciál žáků. Jak už sám název napovídá, kniha (resp. metodika) je určena základním školám a učivo tomu plně odpovídá. Autorka Libuše Kolářová se počítačovou grafikou zabývá a na základní škole ji učí již několikátým rokem. Metodika je ojedinělá tím, že autorka nezištně poskytuje kolegům své pedagogické zkušenosti, postřehy z výuky a nápady, jak žáky zaujmout, nadchnout pro práci s počítačovou grafikou nebo povzbudit při řešení úkolů.

Achat du livre

Počítačová grafika, Libuše Kovářová

Langue
Année de publication
2004
product-detail.submit-box.info.binding
(souple)
Nous vous informerons par e-mail dès que nous l’aurons retrouvé.

Modes de paiement

Personne n'a encore évalué .Évaluer

Titre
Počítačová grafika
Langue
Tchèque
Publié
2004
Format
souple
Pages
120
ISBN10
8086686159
ISBN13
9788086686158
Séries
Description
Publikace obsahuje nepřeberné množství návodů, postupů, námětů, tipů a triků, jak děti učit pracovat s počítačovou grafikou. Kniha má poměrně široký záběr - počínaje programem Malování přes Zoner Callisto až po menší specifické grafické programy (například utilitky pro úpravu účesů, 3D morfing atd). Programy jsou záměrně voleny tak, aby je bylo možné stáhnout z internetu a aby co nejvíce využívaly kreativní potenciál žáků. Jak už sám název napovídá, kniha (resp. metodika) je určena základním školám a učivo tomu plně odpovídá. Autorka Libuše Kolářová se počítačovou grafikou zabývá a na základní škole ji učí již několikátým rokem. Metodika je ojedinělá tím, že autorka nezištně poskytuje kolegům své pedagogické zkušenosti, postřehy z výuky a nápady, jak žáky zaujmout, nadchnout pro práci s počítačovou grafikou nebo povzbudit při řešení úkolů.