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Computergrafik

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Kompetent und auf das Wesentliche konzentriert führen die Autoren in die digitale Grafik in 2-D und 3-D ein. Mit über 350 Aufgaben inklusive Lösungsansätzen bringen sie Ihnen nicht nur die Grundlagen der Bilddarstellung und Scan-Konvertierung nahe, sondern erläutern auch die zwei- und dreidimensionale Transformation, Ansicht und Ausblendung sowie die geometrische Darstellung, Projektionsmathematik, verdeckte Oberflächen, Raytracing und Farb- und Schattierungsmodelle.

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Computergrafik, Zhigang Xiang

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2003
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