Paramètres
En savoir plus sur le livre
Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS. Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry.
Achat du livre
Vývoj her pro iPhone a iPad: Programování pro iOS, Patrick Alessi
- Langue
- Année de publication
- 2012
- product-detail.submit-box.info.binding
- (rigide)
Modes de paiement
Personne n'a encore évalué .
- Titre
- Vývoj her pro iPhone a iPad: Programování pro iOS
- Langue
- Tchèque
- Auteurs
- Patrick Alessi
- Éditeur
- Zoner Press
- Publié
- 2012
- Format
- rigide
- ISBN10
- 8074131998
- ISBN13
- 9788074131998
- Séries
- Recueil
- Encyklopedie Zoner Press
- Mots clés
- Nonfiction, Technologie & Ingénierie, Loisirs et maison, Manuels et guides, Informatique & Internet, Jeux vidéo, Mac OS, Programmation pour plateformes mobiles, iPhone, iPad, iOS (système d'exploitation)
- Première publication
- 2011
- Titre original
- Beginning iOS game development
- Description
- Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS. Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry.


