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Spiele programmieren mit Godot

Der Einstieg für Kinder und Jugendliche. Spieleentwicklung in 2D und 3D - kinderleicht, einfach erklärt, altersgerecht

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Die Einführung in die Spieleentwicklung erfolgt spielerisch und ohne Vorkenntnisse, indem zunächst die Grundlagen mit der Programmiersprache Scratch vermittelt werden. Anschließend geht es in die Godot-Engine, wo Schritt für Schritt verschiedene spannende Spiele wie Autorennspiele, Parcours und ein Raumschiff-Adventure mit fesselnder Handlung entstehen. Das Buch bietet ausführliche Erklärungen und zahlreiche Beispiele, die das Nachbauen der Spiele erleichtern und gleichzeitig das Verständnis für die Elemente eines guten Spiels fördern. Kreativität steht im Vordergrund, sodass Leser bald ihr eigenes Spiel entwickeln können.

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Spiele programmieren mit Godot, Uwe Post

Langue
Année de publication
2024
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Titre
Spiele programmieren mit Godot
Sous-titre
Der Einstieg für Kinder und Jugendliche. Spieleentwicklung in 2D und 3D - kinderleicht, einfach erklärt, altersgerecht
Langue
Allemand
Auteurs
Uwe Post
Éditeur
Vierfarben
Publié
2024
Format
souple
Pages
320
ISBN13
9783842110557
Séries
Description
Die Einführung in die Spieleentwicklung erfolgt spielerisch und ohne Vorkenntnisse, indem zunächst die Grundlagen mit der Programmiersprache Scratch vermittelt werden. Anschließend geht es in die Godot-Engine, wo Schritt für Schritt verschiedene spannende Spiele wie Autorennspiele, Parcours und ein Raumschiff-Adventure mit fesselnder Handlung entstehen. Das Buch bietet ausführliche Erklärungen und zahlreiche Beispiele, die das Nachbauen der Spiele erleichtern und gleichzeitig das Verständnis für die Elemente eines guten Spiels fördern. Kreativität steht im Vordergrund, sodass Leser bald ihr eigenes Spiel entwickeln können.