Bookbot

Computerspiele selbermachen

Ein komplettes Baukastensystem für Abenteuerspiele: Drehbuch, Virtuality, Tonerzeugung, Interaktionssteuerung, Objekt- und Szenenbibliothek

Paramètres

  • 144pages
  • 6 heures de lecture

Achat du livre

Computerspiele selbermachen, Thomas Schmid

Langue
Année de publication
1995
product-detail.submit-box.info.binding
(rigide)
Nous vous informerons par e-mail dès que nous l’aurons retrouvé.

Modes de paiement

Personne n'a encore évalué .Évaluer

Titre
Computerspiele selbermachen
Sous-titre
Ein komplettes Baukastensystem für Abenteuerspiele: Drehbuch, Virtuality, Tonerzeugung, Interaktionssteuerung, Objekt- und Szenenbibliothek
Langue
Allemand
Publié
1995
Format
rigide
Pages
144
ISBN10
3804350550
ISBN13
9783804350557
Séries
Mots clés