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Spielend programmieren lernen, Max Wainewright
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- 2016
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- Titre
- Spielend programmieren lernen
- Sous-titre
- Mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
- Langue
- Allemand
- Auteurs
- Max Wainewright
- Éditeur
- Ravensburger Buchverl.
- Publié
- 2016
- Format
- rigide
- Pages
- 128
- ISBN10
- 3473554367
- ISBN13
- 9783473554362
- Séries
- Mots clés
- Nonfiction, Livres pour enfants, Technologie & Ingénierie, Informatique & Internet, Encyclopédie, Technologie, Non-fiction pour enfants, Encyclopédies pour enfants, Étude, Médias et communication médiatique, Internet, Connaissances et savoir, Introduction, propédeutique, HTML, JavaScript
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- 3 sur 5
