Bookbot

Paramètres

  • 480pages
  • 17 heures de lecture

En savoir plus sur le livre

MAGIA WIEKU PARY to dynamiczna gra fabularna o przygodach Niezwykłych Dam i Dżentelmenów w niezwykłym XIX wieku, czasach Magicznej Rewolucji Przemysłowej. Ulice wypełniają parowe samochody, a majestatyczne sterowce przecinają niebo. Magia współistnieje z techniką, tworząc parowe golemy, kabalistyczne maszyny i potężne, żelazne smoki. Odkrywcy stawiają czoła tajemniczym świątyniom i dzikim plemionom w niezbadanych dżunglach, podczas gdy w kanałach czają się nieumarli, będący przerażającym dziedzictwem Wielkiej Wojny. Szaleni naukowcy i zepsuci geniusze zbrodni snują mroczne intrygi. W grze wcielacie się w postacie znane z kart detektywistycznych powieści, tajemnicze agentki, włamywaczy-dżentelmenów, magicznych inżynierów, myśliwych, gwiazdy kina i dzielnych odkrywców. Czekają was strzelaniny, pościgi, intrygi, romanse i niesamowite wynalazki. W grze znajdziecie 8 ras, 4 archetypy, 19 profesji oraz ponad 90 atutów do stworzenia niezapomnianych bohaterów. Oferuje ponad 160 technomagicznych gadżetów oraz szczegółowy opis świata przygód. Do dyspozycji graczy jest gotowy scenariusz, konspekty kampanii, 31 scenariuszy i ponad 200 pomysłów na przygody. Zasady są proste, co wspiera szybką i dynamiczną grę. Całość liczy 480 stron, napisanych przez graczy i dla graczy.

Achat du livre

Wolsung, Artur Ganszyniec, Paweł Jasiński, Maciej Zasowski, Maciej Sabat

Langue
Année de publication
2009
product-detail.submit-box.info.binding
(souple),
État du livre
Bon
Prix
49,99 €

Modes de paiement

Personne n'a encore évalué .Évaluer

Titre
Wolsung
Sous-titre
Magia wieku pary
Langue
Polonais
Éditeur
Kuźnia Gier
Publié
2009
Format
souple
Pages
480
ISBN10
8361659005
ISBN13
9788361659006
Séries
Description
MAGIA WIEKU PARY to dynamiczna gra fabularna o przygodach Niezwykłych Dam i Dżentelmenów w niezwykłym XIX wieku, czasach Magicznej Rewolucji Przemysłowej. Ulice wypełniają parowe samochody, a majestatyczne sterowce przecinają niebo. Magia współistnieje z techniką, tworząc parowe golemy, kabalistyczne maszyny i potężne, żelazne smoki. Odkrywcy stawiają czoła tajemniczym świątyniom i dzikim plemionom w niezbadanych dżunglach, podczas gdy w kanałach czają się nieumarli, będący przerażającym dziedzictwem Wielkiej Wojny. Szaleni naukowcy i zepsuci geniusze zbrodni snują mroczne intrygi. W grze wcielacie się w postacie znane z kart detektywistycznych powieści, tajemnicze agentki, włamywaczy-dżentelmenów, magicznych inżynierów, myśliwych, gwiazdy kina i dzielnych odkrywców. Czekają was strzelaniny, pościgi, intrygi, romanse i niesamowite wynalazki. W grze znajdziecie 8 ras, 4 archetypy, 19 profesji oraz ponad 90 atutów do stworzenia niezapomnianych bohaterów. Oferuje ponad 160 technomagicznych gadżetów oraz szczegółowy opis świata przygód. Do dyspozycji graczy jest gotowy scenariusz, konspekty kampanii, 31 scenariuszy i ponad 200 pomysłów na przygody. Zasady są proste, co wspiera szybką i dynamiczną grę. Całość liczy 480 stron, napisanych przez graczy i dla graczy.