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Swift 2

Das umfassende Praxisbuch. Apps entwickeln für iOS und OS X. Ideal für Umsteiger von Objective-C

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Der perfekte Einstieg in Apples Programmiersprache Swift! Michael Kofler vermittelt die Syntax und objektorientierte Programmierung mit vielen anschaulichen Beispielen, die die Anwendung spezifischer Sprachmerkmale verdeutlichen. Schrittweise Kapitel führen in die Nutzung von Cocoa ein, während praktische Projekte für iOS und OS X die direkte Anwendung von Swift fördern. Besonders geeignet für Umsteiger von Objective-C oder Java. Die Themen umfassen: Kennenlernen von Swift, Playground, Operatoren, Variablenverwaltung, Optionals, Zeichenketten, Arrays, Dictionaries, Sets, Typen-Aliase, Verzweigungen, Schleifen, Funktionen, objektorientierte Programmierung, Klassen, Strukturen, Eigenschaften, Methoden, Vererbung, Protokolle, Fehlerbehandlung, Xcode Crashkurs, Storyboards, Auto-Layout, App-Upload, iOS-Programmierung, Model-View-Controller, Datenpersistenz, mehrsprachige Apps, GPS-Funktionen, Grafikprogrammierung, Notification Manager sowie OS-X-Programmierung. Zusätzlich werden größere Projekte wie eine To-do-App, ein Währungsumrechner und ein Strategiespiel behandelt. Die Publikation von Galileo Press trägt nun den Namen Rheinwerk Verlag.

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Swift 2, Michael Kofler

Langue
Année de publication
2015
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(rigide),
État du livre
Bon
Prix
4,39 €

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Titre
Swift 2
Sous-titre
Das umfassende Praxisbuch. Apps entwickeln für iOS und OS X. Ideal für Umsteiger von Objective-C
Langue
Allemand
Publié
2015
Format
rigide
Pages
761
ISBN10
3836236516
ISBN13
9783836236515
Séries
Description
Der perfekte Einstieg in Apples Programmiersprache Swift! Michael Kofler vermittelt die Syntax und objektorientierte Programmierung mit vielen anschaulichen Beispielen, die die Anwendung spezifischer Sprachmerkmale verdeutlichen. Schrittweise Kapitel führen in die Nutzung von Cocoa ein, während praktische Projekte für iOS und OS X die direkte Anwendung von Swift fördern. Besonders geeignet für Umsteiger von Objective-C oder Java. Die Themen umfassen: Kennenlernen von Swift, Playground, Operatoren, Variablenverwaltung, Optionals, Zeichenketten, Arrays, Dictionaries, Sets, Typen-Aliase, Verzweigungen, Schleifen, Funktionen, objektorientierte Programmierung, Klassen, Strukturen, Eigenschaften, Methoden, Vererbung, Protokolle, Fehlerbehandlung, Xcode Crashkurs, Storyboards, Auto-Layout, App-Upload, iOS-Programmierung, Model-View-Controller, Datenpersistenz, mehrsprachige Apps, GPS-Funktionen, Grafikprogrammierung, Notification Manager sowie OS-X-Programmierung. Zusätzlich werden größere Projekte wie eine To-do-App, ein Währungsumrechner und ein Strategiespiel behandelt. Die Publikation von Galileo Press trägt nun den Namen Rheinwerk Verlag.