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Das Buch beschreibt bedeutende Ereignisse aus über vier Jahrzehnten Geschichte der Computer- und Videospiele. Ausgehend von diesen Schwerpunkten nähert es sich dem Wesen des Spiels. Beschrieben werden dabei die entstandenen Spielgenres, die Unterschiede und Gemeinsamkeiten von Computer- und Videospielen, die Wechselwirkungen mit Literatur und Film, die Erzähltraditionen der Spiele und der Status der Autoren. Als Fazit wird die ökonomische, gesellschaftliche und kulturelle Bedeutung der Spiele diskutiert.
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TELEPOLIS: Spielplatz Computer, Konrad Lischka
- Langue
- Année de publication
- 2002
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- (souple),
- État du livre
- Abîmé
- Prix
- 3,31 €
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- Titre
- TELEPOLIS: Spielplatz Computer
- Sous-titre
- Kultur, Geschichte und Ästhetik des Computerspiels
- Langue
- Allemand
- Auteurs
- Konrad Lischka
- Éditeur
- Heise
- Publié
- 2002
- Format
- souple
- Pages
- 187
- ISBN10
- 3882291931
- ISBN13
- 9783882291933
- Séries
- Mots clés
- Nonfiction, Thème historique, Informatique & Internet, Jeux, Médias et communication médiatique, Jeux vidéo, Histoire des médias
- Description
- Das Buch beschreibt bedeutende Ereignisse aus über vier Jahrzehnten Geschichte der Computer- und Videospiele. Ausgehend von diesen Schwerpunkten nähert es sich dem Wesen des Spiels. Beschrieben werden dabei die entstandenen Spielgenres, die Unterschiede und Gemeinsamkeiten von Computer- und Videospielen, die Wechselwirkungen mit Literatur und Film, die Erzähltraditionen der Spiele und der Status der Autoren. Als Fazit wird die ökonomische, gesellschaftliche und kulturelle Bedeutung der Spiele diskutiert.



