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If you want to enrich your game's experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You'll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets.
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Physics for Game Developers - 2nd Edition, David M. Bourg, Bryan Bywalec, Glenn Seemann
- Langue
- Année de publication
- 2012
- Reliure
- (souple)
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- Titre
- Physics for Game Developers - 2nd Edition
- Langue
- Anglais
- Auteurs
- David M. Bourg, Bryan Bywalec, Glenn Seemann
- Éditeur
- O'Reilly
- Publié
- 2012
- Format
- souple
- Pages
- 551
- ISBN10
- 1449392512
- ISBN13
- 9781449392512
- Séries
- Catégories
- Mots clés
- Sciences naturelles, Manuels et guides, Science, États-Unis, Jeux
- Description
- If you want to enrich your game's experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You'll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets.


