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Digitale Bildkulturen: Avatare

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In der Mitte des 19. Jahrhunderts gehörten Avatare noch, wie in Théophile Gautiers gleichnamiger Erzählung, dem Reich des Fantastischen an. In der Cyberpunk-Literatur der 1980er und 1990er Jahre werden sie zu Leitfiguren der Medien- und Kulturkritik. Schließlich verwandeln sich Avatare zu omnipräsenten Gestalten unserer medialen Gegenwart: in ›Second Life‹ oder ›World of Warcraft‹ und anderen Computerspielen, bei digitalen Serviceplattformen von Banken oder in Mark Zuckerbergs Metaverse. Und sind sie nicht ohnehin vor allem Lockfiguren, die uns ins Reich des digitalen Kapitalismus hineinziehen wollen? Bernd Stiegler rekonstruiert die Geschichte dieser besonderen Medienfigur.

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Digitale Bildkulturen: Avatare, Bernd Stiegler

Langue
Année de publication
2026
Reliure
(souple),
État du livre
Très bon
Prix
5,29 €

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Titre
Digitale Bildkulturen: Avatare
Langue
Allemand
Éditeur
Wagenbach
Publié
2026
Format
souple
Pages
80
ISBN10
3803137667
ISBN13
9783803137661
Séries
Description
In der Mitte des 19. Jahrhunderts gehörten Avatare noch, wie in Théophile Gautiers gleichnamiger Erzählung, dem Reich des Fantastischen an. In der Cyberpunk-Literatur der 1980er und 1990er Jahre werden sie zu Leitfiguren der Medien- und Kulturkritik. Schließlich verwandeln sich Avatare zu omnipräsenten Gestalten unserer medialen Gegenwart: in ›Second Life‹ oder ›World of Warcraft‹ und anderen Computerspielen, bei digitalen Serviceplattformen von Banken oder in Mark Zuckerbergs Metaverse. Und sind sie nicht ohnehin vor allem Lockfiguren, die uns ins Reich des digitalen Kapitalismus hineinziehen wollen? Bernd Stiegler rekonstruiert die Geschichte dieser besonderen Medienfigur.