Bookbot

Programmeren met Python

ontdek de vele mogelijkheden van het programmeren

Paramètres

  • 328pages
  • 12 heures de lecture

En savoir plus sur le livre

Python is een gebruiksvriendelijke gratis programmeertaal die gemakkelijk te leren is en leuk om te gebruiken. Dit boek laat je kennismaken met de wereld van het programmeren. Het brengt je de basisbeginselen bij door te experimenteren met diverse voorbeeldprogramma’s. Nieuwe termen worden je stap voor stap en in duidelijke taal uitgelegd en programmeercode wordt ontleed. De hoofdstukken worden afgesloten met programmeerpuzzels die bedoeld zijn om de geleerde stof te herhalen en je kennis te vergroten. Na het doorwerken van het boek zijn er twee complete spellen geprogrammeerd: een kloon van het beroemde Pong en een platformspel met animaties, sprongen en veel meer. Ontdek snel de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren! De programmeertaal Python is begin jaren 90 ontwikkeld op het Centrum voor Wiskunde en Informatica in Amsterdam.

Achat du livre

Programmeren met Python, Jason R. Briggs, Irene Venditti

Langue
Année de publication
2016
Reliure
(souple)
Nous vous informerons par e-mail dès que nous l’aurons retrouvé.

Modes de paiement

Personne n'a encore évalué .

Titre
Programmeren met Python
Sous-titre
ontdek de vele mogelijkheden van het programmeren
Langue
Néerlandais
Éditeur
Visual Steps
Publié
2016
Format
souple
Pages
328
ISBN10
9059057929
ISBN13
9789059057920
Séries
Description
Python is een gebruiksvriendelijke gratis programmeertaal die gemakkelijk te leren is en leuk om te gebruiken. Dit boek laat je kennismaken met de wereld van het programmeren. Het brengt je de basisbeginselen bij door te experimenteren met diverse voorbeeldprogramma’s. Nieuwe termen worden je stap voor stap en in duidelijke taal uitgelegd en programmeercode wordt ontleed. De hoofdstukken worden afgesloten met programmeerpuzzels die bedoeld zijn om de geleerde stof te herhalen en je kennis te vergroten. Na het doorwerken van het boek zijn er twee complete spellen geprogrammeerd: een kloon van het beroemde Pong en een platformspel met animaties, sprongen en veel meer. Ontdek snel de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren! De programmeertaal Python is begin jaren 90 ontwikkeld op het Centrum voor Wiskunde en Informatica in Amsterdam.