High school student and amateur mechanic Shirou Emiya wants nothing more than to become a hero of justice like his adopted father, but war is brewing among the magi and he is about to become its focal point
Dat Nishiwaki Livres






Shirou Emiya, a student who had been adopted as a child by a magus, discovers he is entangled in a war among chosen magi for a holy grail, and must rely on the protection of his bodyguard, Saber.
Fate / Stay Night : Das erfolgreiche Game jetzt endlich als Shonen-Manga! Der japanische Spieleentwickler Type-Moon hat 2004 mit dem AVG Fate / Stay Night eine magische Welt erschaffen. Nach dem großen Erfolg des Games und des Animes kommt nun auch der Manga nach Deutschland. Emiya Shiro führt das Leben eines ganz normalen Schülers, bis er feststellt, dass er einer der sieben Magier der Stadt Fuyuki ist! Völlig überrumpelt findet er sich nun als sogenannter Master im Krieg um den Heiligen Gral wieder. Wenn er den Krieg gewinnt, bekommt er einen Wunsch erfüllt. Doch dafür muss er alle anderen Magier töten und Emiya ist nicht besonders talentiert. Zum Glück steht ihm die schöne Saber zur Seite, die ihm mit ihrer Schwertkunst im Spiel um die Macht unter die Arme greift … Magischer, mitreißender Action-Manga für Fans von Shonen -Erfolgsreihen wie Sword Art Online und natürlich der Games und Animes aus dem Fate -Universum. Alle Bände erscheinen mit cooler Sammelkarte in der Erstauflage!
Shiro und sein Team sind durch Archers Opfer der unmittelbaren Gefahr entronnen, doch aufgrund der mangelnden Zufuhr an Magie durch Shiro droht Saber zu verlöschen. Welchen Weg werden sie einschlagen? Denn Berserker und sein Master sind schon unterwegs, um sie erneut in die Enge zu treiben!
Caster hat große Macht erlangt und Rin und Shiro wurden zunächst geschlagen. Doch die beiden geben sich noch nicht geschlagen und schmieden eine neue Allianz, um ihre Gegnerin, die sich mittlerweile in Kotomines Kirche eingenistet hat, erneut anzugreifen. Überraschend bietet auch Lancer seine Hilfe an!
Eigentlich steht mit dem Kampf gegen den letzten Master auch der letzte Akt des Gralskriegs bevor … doch dann erscheint ein achter Servant, den es eigentlich nicht geben dürfte! Wer ist der starke Heldengeist in goldener Rüstung? Shiro sorgt sich außerdem immer mehr darum, was aus Saber wird, wenn sie den Gral tatsächlich erlangen sollten ...
Der Kampf gegen Caster ist vorbei und Saber ist so geschwächt, dass sie droht zu verschwinden. Während Shiro sich von seinen Wunden erholt, versucht Rin eine Lösung für Sabers akuten Magiemangel zu finden. Illyasviel, Master des Berserkers, verfolgt derweil ihre ganz eigenen Pläne. Was hat sie mir Shiro vor?
Shinji ist nicht zu stoppen. Für den Heiligen Gral würde er alles tun. Shiro und Rin versuchen beide auf ihre Art, den verbitterten Jungen von einem Rückzug zu überzeugen und sabotieren seinen Bannkreis an der Schule, der Rider größere Kräfte verleihen soll. Wütend greift Shinji auf eine andere Technik zum Sammeln von Energie zurück: das Seelenfressen!
Shinji ist nicht zu stoppen. Für den Heiligen Gral würde er alles tun. Shiro und Rin versuchen beide auf ihre Art, den verbitterten Jungen von einem Rückzug zu überzeugen und sabotieren seinen Bannkreis an der Schule, der Rider größere Kräfte verleihen soll. Wütend greift Shinji auf eine andere Technik zum Sammeln von Energie zurück: das Seelenfressen!
Der Servant Rider droht, mit seinem gigantischen Bannkreis rund um Shiros Schule die gesamte Schülerschaft auszulöschen. Das muss unbedingt verhindert werden und so schließen sich Rin und Shiro kurzfristig zusammen, um herauszufinden, wer Riders Master ist und wie sie das Unheil aufhalten können ...