GURPS Conan
- 130pages
- 5 heures de lecture
L. Sprague de Camp était un écrivain américain de science-fiction et de fantasy, ainsi qu'un biographe. Au cours d'une carrière d'écriture de cinquante ans, il a signé plus d'une centaine de livres, incluant des romans et d'importantes œuvres de non-fiction, telles que des biographies d'autres auteurs de fantasy notables. Il était largement reconnu comme un conteur imaginatif et novateur, jouant un rôle essentiel durant l'âge d'or de la science-fiction, de la fin des années 1930 à la fin des années 1940. Son approche imaginative du genre a inspiré une génération de lecteurs.







Two of the most famous contributors to the Conan legend write the official novel of CONAN THE BARBARIAN, the seminal fantasy film by John Milius.
Pioneering in its exploration of sexual themes, this novel by L. Sprague de Camp stands out as one of the early works in science fiction to tackle such subjects. Its bold narrative not only challenges conventional boundaries but also sets a precedent for future authors to delve into more daring topics within the genre.
AN EPIC FANTASY, AN OMNIBUS VOLUME FROM A TRILOGY: THE INCOMPLETE ENCHANTER, THE CASTLE OF IRON AND THE ENCHANTER COMPLETED. PROFESSOR HAROLD SHEA HAS MASTERED TIME TRAVEL AND HE AND HIS FRIEND REED CHALMERS HAVE ADVENTURES, BOTH IN THE PAST AND PRESENT. 5/10/87- 608PP: B: 10000 @ $3.99: UC=73P: MAX. 3 X INDIVID A FMT EDITIONS TO B FMT OMNIBUS.
On the planet Krishna, Fergus Reith, his former wife, the lovely and sexy Dr. Alicia Dyckman, and famed paleontologist Dr. Aristide Marot search for the elusive Ozymandias and find themselves in the middle of a civil war
alternate cover for ISBN 0586072128 King Jorian was rather attached to his head. Hence, he felt his promise to steal the Kist of Avlen, a treasure trove of ancient manuscripts containing magical lore, was a small enough price to pay for a chance to escape his own beheading. But when the quest pitted him against one peril after another - a murderous wizard and his giant squirrel, a castle full of executioners, a marauding troupe of ape men, and a voluptuous 500-year-old princess who was also a serpent - Jorian began to wonder whether he'd made such a good bargain... Front cover illustration by Steve Crisp
In Lest Darkness Fall, twentieth-century academic Martin Padway travels through time to prevent the fall of the Roman Empire, while in To Bring the Light, Herosilla must forge the birth of Roman civilization. Original.
A college professor uses magic spells, disguised as symbolic logic, to enter a dangerous land of myth and magic, where only skilled swordplay will keep him alive. Original.
Playful and enduring fantasy from one of the most prodigious writers of the genre in the 20th century.
The Adventures of W. Wilson Newbury, Ensorcelled Financier
A collection of short stories by science fiction and fantasy author L. Sprague de Camp
Citadels of Mystery is also known as Ancient Ruins and Archaeology. The past yields its secrets reluctantly; blues to the ways ancient knowledge are found in the ruins of twelve civilizations, including an exploration of theories of space invaders, created earth or man, and Atlantis.
Lest Darkness Fall by L. Sprague de Camp is a seminal work in science fiction that established the alternate-history subgenre. It follows Martin Padway's time travel to 6th-century Rome, where he attempts to alter history. This influential book has inspired numerous authors and includes new stories in its 2021 edition.
207 S. N.-A.
Kniha obsahuje pět – česky doposud nevydaných – povídek z klasické původní řady Conanova světa, a to Jestřábi nad Shemem, Cesta orlů, Černé slzy, Plamenný nůž a Bubny Tombalku. Po přečtení zjistíte, že kdybyste chtěli srovnávat Tarzana s Conanem, srovnávali byste kačátko, které si na venkovské návsi hledá žížaly, s tygrem plížícím se noční džunglí, aby strhl tučného býka.
Es ist die Epoche nach dem Untergang des legendären Atlantis und vor Beginn unserer Zeitrechnung. Conan, der Barbar aus dem Norden, streift ruhelos durch die Länder des Südens und des Ostens. Immer findet er Abenteuer und reiche Beute. Conan ist der größte Kämpfer des hyborischen Zeitalters. Auf einem Schlachtfeld geboren und für den Kampf erzogen, bahnt er sich mit dem Schwert seinen Weg. Er fürchtet weder Dämonen noch Ungeheuer der Vorzeit.
Der bekannte Autor Lyon Sprague de Camp schrieb die große Biografie über Howard Phillips Lovecraft, den Meister des Modernen Horrors – eine sensible, kritische Reverenz an einem Menschen voller Widersprüche. Amazon. de: 'Psychologisch fundiert und gestützt auf opulente Quellen fesselt das hervorragend geschriebene und neu übersetzte Buch trotz seines Umfangs in gekonntem, oft humorvollem Stil bis zur letzten Seite und korrigiert manche bisherige Einschätzung.' Großformat Paperback 13,5 x 21 cm. Umschlag in Lederoptik, 640 Seiten.
19. Band, Gelbe Reihe - Heyne, deutsche Erstveröffentlichung Titel der Originalausgabe „Conan Of Aquilonia“ (Ace 1977), Übersetzung Lore Strassl, Wilhelm Heyne Verlag, 1984 - Einleitung („Introduction“ L. S. de Camp 1975) - Das Phantom aus der Vergangenheit („The Witch of the Mists“ L. S. de Camp / Lin Carter, 1972) - Die Schwarze Sphinx von Nebthu („Black Sphinx of Nebthu“ L. S. de Camp / Lin Carter, 1973) - Der Rote Mond von Zembabwei („Red Moon of Zembabwei“ L. S. de Camp / Lin Carter, 1974) - Die letzte Schlacht („Shadows in the Skull“ L. S. de Camp / Lin Carter, 1975)
Er stammt aus dem eisigen Norden. Er ist seit frühester Jugend im Gebrauch von Waffen geübt. Er fürchtet weder Menschen, Dämonen noch Ungeheuer der Vorzeit, denn er vertraut der Stärke seiner Muskeln, seiner Schnelligkeit und seinem scharfen Schwert. Er verläßt seine Heimat und zieht durch die Welt, denn ihn lockt das Abenteuer - und die Aussicht auf reiche Beute. Er ist Conan von Cimmeria - eine Heldengestalt aus den Jahren nach dem Untergang des legendären Atlantis - vergleichbar mit Herkules, Beowulf und anderen Gestalten der Sagenwelt.
Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildeten Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Sein Weg führt ihn in märchenhafte und sagenumwobene Länder, in prächtige Städte und an glanzvolle Höfe, an denen Könige oder mächtige Zauberer herrschen. Immer wieder versucht man, ihn, den einfältigen Barbaren, zu übertölpeln und zu versklaven. Doch mit seinen gewaltigen Körperkräften und der unglaublichen Schnelligkeit seiner Waffen sprengt er alle Ketten und lehrt seine Gegner das Fürchten. Nachdem Conan die Stadt Akhlat vom Fluch der Todesgöttin befreit hat, zieht er weiter nach Zamoula. Menschenfresser gehen hier Nacht für Nacht ihrem grausigen Ritual nach, bis Conan ihnen den Garaus macht. Doch nicht lange hält es ihn bei den dankbaren Bürgern der Stadt; er schließt sich den Piraten der Roten Bruderschaft an und steigt bald zu deren Anführer auf.
Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildeten Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Schreckliche Rache schwört Conan den Meuchelmördern von König Bhunda Chand. Zusammen mit der schönen Yasmina räuchert er die Schreckensburg der finsteren Magier aus. Nach ruhelosem Wandern landet er schließlich auf der Insel der schwarzen Teufel und lehrt ihre Bewohner das Fürchten.
36. Band der Conan Reihe, Heyne Obwohl als Kurzgeschichte neben anderen bereits im 4. Band der Erstausgabe "Conan der Wanderer" erschienen, blieb der Text auch in der zweiten (gelben) Auflage gekürzt. Diesen Grund nahm sich Heyne, um hier erstmals die komplette Übersetzung vorzulegen. Begleitet wird dieses Buch von schwarz-weiß Illustrationen des Comiczeichners "Esteban Maroto".
Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildeten Europa, Asien und Afrika noch eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Welt und die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem düsteren nördlichen Grenzland Cimmerien, der die Steppen und Dschungel, die Gebirge und Ebenen auf der Jagd nach Beute durchstreift. Nach seinen Abenteuern im tiefen Süden, in Kush, als Gefährte der shemitischen Piratin Bêlit kehrt Conan nach Shem zurück, um einen schändlichen Verrat zu rächen. Sein Ruf als Pirat ist ihm vorausgeeilt, und er muss vor dem aufgebrachten Mob fliehen. Nach einem Abenteuer mit der schönen Prinzessin von Khoraja und einem Besuch in der Heimat zieht es ihn wieder in die hyborischen Königreiche des Südens.
Niemand weiß, was hinter dem Energie-Schutzschirm geschieht, den Griechenlands Herrscher Vasil Hohnsol-Romano im 27. Jahrhundert um sein Land hat errichten lassen. Wiyem Flin und sein Freund Knut Bulnes haben es darauf angelegt, hinter das Geheimnis zu kommen. Flins Frau Thalia, gebürtige Griechin, ist spurlos verschwunden - wie zahllose andere Griechen, die außerhalb ihres Mutterlandes lebten -, und Flin vermutet sie hinter der Energiebarriere. Bulnes dagegen, Journalist von Beruf und begeisterter Segler, denkt mehr an eine sensationelle Story für seine Zeitschrift. Ihr kühner Plan scheint zu gelingen. Während sie im Sturm vor Piräus kreuzen, bricht während eines starken Gewitters die Energiebarriere für kurze Zeit zusammen. Sie steuern die Jacht in den Hafen, da tauchen im Düster der Sturmnacht die Umrisse eines altertümlichen Schiffes auf: eine Trireme aus dem perikleischen Griechenland, wie Flin, der Altphilologe, fachkundig feststellt. Und von einer Minute zur anderen befinden sich die bei den Freunde im Zeitalter von Sokrates, Demokrit und Euripides, ganz zu schweigen von weniger berühmten, wenn auch nicht ganz ungefährlichen »alten« Griechen ...
Was würden Sie tun, wenn Sie sich plötzlich ins antike Rom versetzt fänden - sagen wir ins Rom des Jahres 535? Man könnte das Schießpulver »erfinden« und die Macht im Reich an sich reißen ... Oder man könnte sich dank besserer Geschichtskenntnisse als Wahrsager betätigen und viel Geld verdienen ... Oder eine Flugmaschine konstruieren und die Leute verblüffen ... Oder die Neue Welt entdecken - tausend Jahre vor Columbus. Man würde sich eine ganze Menge Dinge einfallen lassen können ... nur ganz so einfach würde es wohl doch nicht sein - wie Martin Padway am eigenen Leibe feststellen mußte, als er an einer schwachen Stelle des Raum-Zeit-Gefüges in die Vergangenheit gerissen wurde.
Es war die Stunde der Ziege am Dreizehnten des Monats Einhorn, als ihn in Orynx der Ruf erreicht, dass er gebraucht wird. Sein Vater hat die Uhren im fernen Iraz gebaut, und es geht die Sage, dass Schreckliches über die Stadt kommen werde, wenn die Uhren am riesigen Leuchtturm eines Tages stehenblieben. - Und sie stehen seit Monaten still. Nur Jorian kann sie reparieren und wieder in Gang bringen. Und schon ziehen sich düstere Wolken über Iraz zusammen. Wird der "Barbar aus dem Norden" die von einem unfähigen, fressgierigen König regierte und von Ignoranten, verfeindeten Parteiführern verwaltete Stadt noch retten können? Jorian von Novaria, flüchtiger Ex-König, auf dessen Kopf ein Preis ausgesetzt ist, und Hansdampf in allen Betten, zieht wieder vom Leder, und wenn er blank zieht, dann sinken die Frauen hin wie seine Feinde.
Der bekannte Autor zahlreicher Bücher über Leben und Technik der Antike, macht uns in seinem neuesten Werk mit 11 großen Städten früherer Zeiten bekannt, deren Strahlkraft bis in unsere heutige Tage reicht. Er schildert ihre Geschichte, ihre städtebauliche Anlage, ihre Kultur und ihre Sehenswürdigkeiten, ihr tägliches Leben, das er einige Male auch in Dialogen ihrer Bewohner und in eingestreuten Zitaten lebendig zu machen versteht. So erfahren wir manches, was nur wenigen bisher bekannt war, über die Pyramiden des alten Ägypten, die Tempel des alten Babylon, die Agora im klassischen Athen, den Leuchtturm Alexandrias, die Wasserleitungen des kaiserlichen Rom, die Hagia Sophia am Bosporus.
Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildeten Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Nach einem beispiellosen Bravourstück gegen die Legion der Toten befreit Conan die schöne Königin Marala und bringt ihr den Stern von Khorala zurück, einen Ring mit magischen Kräften. Aber nicht lange hält es der Cimmerier am Hofe seiner Gönnerin. Er schließt sich einer beutegierigen Seeräuberbande an, die das Juwel im Turm des Zauberers Siptah rauben will. Doch die grausame Tat hat Folgen, auch für den scheinbar unbesiegbaren Conan…
Další dobrodružství Conana z Cimmerie. Tentokrát se musí vydat na cestu do neprozkoumaných vod Západního oceánu, aby zachránil celý svět před Terrorem, který zotročuje a ničí duše lidí. Na cestu plnou nebezpečí se vydává s posádkou barachanských bukanýrů na lodi Rudý lev.
Inhalt: - Poul Anderson: Vorwort (Juni 1977) - Hyperpilosität (Hyperpelosity, 1938) - Der Befehl (The Command, 1938) - Der Meermann (The Merman, 1938) - Die neue Stellung (Employment, 1939) - Der Urmensch (The Gnarly Man, 1939) - Davon steht nichts in den Regeln (Nothing in the Rules, 1939) - Der Bretterstapel (The Hardwood Pile, 1940) - Die Zähne des Inspektors (The Inspector's Teeth, 1950) - Glückliche Reise (Git Along!, 1950) - Lohn ritterlicher Tugend (Reward of Virtue, 1970) - Des Kaisers Fächer (The Emperor's Fan, 1973) - Der Teppich und der Stier (The Rug and the Bull, 1973) - Drei Ellen Drachenhaut (Two Yards of Dragon, 1976) - Nichts als Schlangen (A Sending of Serpents, 1979)
Tato kniha předkládá devět povídek z doby, kdy byl Conan skutečně Conanem a ne mnohomluvným troubou, kterého dokáže k zemi srazit přerostlý pes. Povídky pocházejí z Howardovy pozůstalosti a dopsali je, doplnili nebo přizpůsobili conanovskému cyklu Carter a de Camp. Vznikly tak příběhy, které si zachovaly Howardova ducha a atmosféru. Od ledových plání severu po vlhké pralesy Černých království – tam všude Conan bojuje a vítězí. Tento první svazek (ze dvou) přináší povídky v překladu Jana Kantůrka, vydané dosud pouze samizdatově.
9. Band - Heyne 1. Ausgabe, deutsche Erstveröffentlichung Originaltitel„Conan The Avenger“ (Lancer 1968), deutsche Übersetzung Fritz Moeglich – Heyne Verlag, 1972 -Vorwort („Introduction“ L. S. de Camp 1967) - Conans Rückkehr („The Return of Conan“ Björn Nyberg / L. S. de Camp , 1957)
Dit meesterlijke fantasywerk is speciaal geselecteerd voor SF-lezers en benadrukt de overlap tussen science fiction en fantasy. Terwijl 'pure' SF zich richt op de wereld zoals deze is of kan zijn, verkent fantasy bovennatuurlijke elementen zoals draken, elfen en tovenaars. De variëteit in fantasy is enorm, van sprookjes tot zwaardensagen vol magie. Veel bekende fantasywerken zijn al in het Nederlands vertaald, en SF-lezers genieten vaak van hun eigen soort fantasy. Bekende auteurs zoals Jack Vance, Fritz Leiber, Ursula Le Guin, en Tolkien hebben bijgedragen aan dit genre. Deze bloemlezing biedt een breed scala aan verhalen, van heroic fantasy en sword & sorcery tot lichtere, romantische en humoristische verhalen. De selectie bevat werken van gerenommeerde schrijvers zoals Clark Ashton Smith, Robert E. Howard, en Michael Moorcock, evenals minder bekende maar invloedrijke namen. Dit twintigtal verhalen is zorgvuldig gekozen om de smaak van de SF-lezer te bedienen, die zijn horizon wil verbreden zonder te ver van zijn vertrouwde terrein af te dwalen. De verhalen variëren van epische avonturen tot intrigerende schelmenverhalen, waardoor er voor ieder wat wils is.
Итак, перед вами первое приключение Гарольда Ши. В этом романе мы знакомимся с ним и отправляемся в мир скандинавских мифов, где очень скоро грядёт Рагнарёк, сиречь конец прежнего мира.
Fergus Reith, dem leidgeprüften Reiseleiter der Firma Magic Carpet inc., widerfährt die zweifelhafte Ehre, eine amerikanische Touristengruppe mit den kulturellen Errungenschaften von Krlshna vertraut zu machen - wobei er nicht nur durch das tölpelhafte Verhalten seiner Schützlinge Kopf und Kragen riskiert. Eine progressive Hexenkönigin will ihn zum Beispiel partout zum Stammvater eines neuen Geschlechts machen, welch rührendem Ansinnen sich Fergus nur durch schlichte Flucht zu entziehen vermag. Doch kaum den Fängen der Megäre entronnen, harren seiner neue Hiobsbotschaften ...
série: Planeta Krišna díl v sérii: 5 Svérázní domorodci planety Krišna, která se nachází na úrovni pozemského středověku, zase jednou vyslancům ze Země pořádně zavařili. Zajali půvabnou, ale poněkud tvrdohlavou vědátorku a chtějí na ní studovat lidské zvyky a chování. Naštěstíse najde hrdina, který se za pomoci jediné povolené výzbroje – meče a dýky – pustí do neznámých a nevyzpytatelných krajů krásku osvobodit. Samozřejmě, že se tím spletitá situace ještě zkomplikuje, tím spíš, že si chrabrý zachránce s prostořekou obětí napadnout příliš do oka…
Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildete Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Als Kapitän des Freibeuterschiffs >Tagedieb< gerät Conan in einen erbitterten Kampf um die Thronnachfolge des Reiches Zingara. Er rettet Prinzessin Cahbela aus der Gewalt unheimlicher Zauberer und erbeutet die sagenumwobene Kobrakrone von unermeßlichem Wert. Doch schon bald naht neue Gefahr.
série: Planeta Krišna díl v sérii: 2 Dick Barnevelt je pověřen nelehkým úkolem, aby na planetě Krišna nalezl šéfa své firmy, Igora Shtaina. Zdaleka netuší, do jak mocného víru událostí se přitom dostane, kdy mnohokrát jen o vlásek unikne smrti, a přitom se proti své vůli musí postavit do čela spojených království, aby zničil nebezpečné piráty Sunqaru. Ale to vše by ještě nebylo tak hrozné, kdyby největší nebezpečí této pohádkové planety nepředstavovaly krišanské ženy. A Zei je žena jak má být…
Z mladíka je statný muž, ze zloděje a žoldnéře je král Aquilonie. Nový král Conan má ale z dřívějších dob mnoho nepřátel – jako je například mocný mág Thoth Amon a jemu sloužící Hadí národ, proti kterým Conan vytáhne až na samý konec známého světa. ISBN 80-85892-19-7 je chybné.
Když Thorolf Zigramson, voják Rhaetijské pravidelné armády, najde za keřem nahou hraběnku Yvette, jeho život se od základu změní. Atraktívní šlechtična v nesnázích nejenže požaduje jeho plášť, odvoz do města, čaroděje, který by změnil její vzhled a hrdinu, který by pro ní zpět vybojoval její panství, ale – a to je ze všeho nejhorší – aby to Thorolf všechno zaplatil.
Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildeten Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Nur eine Flucht bei Nacht und Nebel rettet den königlich turanischen Hauptmann Conan vor dem tödlichen Verrat einer schönen Frau. In der sagenumwobenen Felsenstadt Yezud verdingt er sich als Tempelschmied. Eine grausige Entdeckung führt ihn auf die Schliche des Hohenpriesters.
série: Planeta Krišna díl v sérii: 4 Kniha obsahuje dvě novely Věže Zanidu a Zešská panna, které chronologicky zapadají do celého cyklu postupného zkoumání pohádkově krásné i záhadné planety Krišna.
16. Band, Gelbe Reihe – Heyne 1. Ausgabe Originalausgabe „Conan The Liberator“ (Bantam 1979), Übersetzung Lore Strassl, Wilhelm Heyne Verlag, 1982, 2. Auflage - Einleitung („Introduction“ L. S. de Camp 1979) - Conan der Befreier
Im Auftrag eines reichen Levantiners reist Victor Hasselborg, interstellarer Privatdetektiv, nach Krishna, um dessen Tochter und ihren zwielichtigen Liebhaber zur Erde zurückzulocken. Verblüfft muss Hasselborg feststellen, dass das reizende Pärchen sich zum Königspaar von Zamba aufgeschwungen hat. Schlimmer noch: Ein illegales Söldnerheer soll den beiden zur Macht über ganz Krishna verhelfen, was den Detektiv zu tollkühnem Einschreiten inspiriert …
Percy Mjipa, farbiger Oxford-Absolvent und terranischer Konsul auf Krishna, streift durchs wilde Kalwm, um die Ethnologin Alicia Dyckman den Klauen des Heshvavu von Zhamanak zu entreißen. Die Dame jedoch weiß sich sehr wohl selbst zu helfen. Und so konzentriert der afrikanische Weltverbesserer seine Berserkerkräfte auf die Befreiung eines krishnanischen Weisen, den seine Lehre – die Welt sei eine Kugel und keine flache Scheibe – den Folterknechten des Tyrannen ausgeliefert hat. Doch unversehens geht es allen drei Wahrheitsfindern an Kopf und Kragen …
Auf dem archaischen Planeten Krishna kämpfen terranische Siedler und menschenähnliche Eingeborene um Macht. Die Weltföderation verbietet Technologieeinfuhr, während Waffenschmuggel floriert. Fergus Reith, Reiseleiter eines Filmteams, muss das Chaos bändigen, das durch die Ankunft eines missionierenden Geistlichen noch verstärkt wird.