Arazhul wünscht sich nichts sehnlicher, als endlich mal wieder was zu erleben. Gedacht, getan! Denn plötzlich taucht MAX auf und benimmt sich irgendwie anders! Sie verbannt Doktor Auge kurzerhand ins Geisterreich und lässt jegliche Spur der beiden verschwinden. Durch ein Video im Internet finden die Freunde schließlich eine Spur zu Doktor Auge, welche zu einer verrückten Geisterschule führt. Werden Arazhul und seine Freunde es schaffen den geistreichen Unterricht zu bestehen und Doktor Auge zu retten oder wird Arazhul nur wieder beim Nachsitzen landen?
Arazhul Livres





Wie ich die Welt rettete und gleichzeitig eine 3- im Vokabeltest schrieb
Ein Arazhul-Comic-Adventure, Band 1
Arazhul und sein Begleiter, Doktor Auge, haben gerade erst ein Abenteuer bestritten und einen fiesen Hummer zur Strecke gebracht, da fällt Arazhul plötzlich ein, dass er am nächsten Tag einen Vokabeltest schreiben muss. Aber er hat noch gar nicht gelernt! Völlig aufgebracht verläuft er sich auf dem Heimweg im Wald und findet zufällig ein Dorf, in dem er nur ein altes Großmütterchen und zwei kleine Kinder trifft. Die Erwachsenen, erklärt die alte Frau, seien alle in dem riesengroßen Turm am Ende des Dorfes. Doch der Turm wird von einem bösen Zauberer beherrscht. Ihn zu besiegen hat noch niemand geschafft! Arazhul kann einem solchen Abenteuer natürlich nicht widerstehen. Sofort ist klar: das Dorf retten, den Zauberer besiegen und gleichzeitig für einen Vokabeltest lernen? Easy! Oder vielleicht doch nicht?
Wie ich zum Piratenkapitän wurde
Ein Arazhul-Comic-Adventure, Band 9
Im neunten Comic von Arazhul wird der Autor zum Piraten. An seinem Geburtstag auf einem Boot wird er plötzlich Kapitän einer Crew aus Freunden. Nach der Entführung von Professor Nase durch Kapitän Schwarzbart begibt sich Arazhul auf eine abenteuerliche Rettungsmission, die ihn zu einem legendären Schatz führt.
Wie ich in der Lucky-Blocks-Dimension auf Geschenksuche ging
Ein Arazhul-Comic-Adventure, Band 5
Arazhuls neuestes Abenteuer wird dich flashen! Immer wenn Arazhul und seine Freunde Dr. Auge und Professor Nase sich aus einem Schlamassel herausmanövriert haben, passiert die nächste Katastrophe. Kumpel Glubbux’ Geburtstag steht bevor und Arazhul möchte ihm etwas ganz Besonderes schenken. Erinnerst du dich noch an Arazhuls Abenteuer in der Geisterschule und im Gefängnis? Dann kannst du gespannt sein, denn in seinem neuen Comic begegnet dir vielleicht das eine oder andere bekannte Gesicht!
Eigentlich sollte Ninja-Fuchs Lino nur eine geheime Schriftrolle bergen, doch plötzlich steckt er mitten in einer rätselhaften Mission. Wohin ist die Zielperson verschwunden? Und was hat es mit der erwachenden Urgewalt auf sich? Zum Glück kann sich der freche Held mit den spitzen Ohren auf seine Verbündeten verlassen. Ein magisches Detektiv-Abenteuer ab 12 Jahren. Werdet Fans von Lino — der neue Comic des Dein-SPIEGEL-Bestsellerautors Roman Fink aka Arazhul.