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Raph Koster

    Raph Koster est un penseur de premier plan dans la conception de jeux, reconnu pour ses aperçus profonds et ses contributions étendues à travers l'industrie. Son travail englobe des rôles de concepteur principal sur des titres majeurs et des contributions créatives à l'écriture, à l'art et à la programmation pour une large gamme de jeux. La profonde compréhension de Koster des principes de conception en a fait un conférencier très recherché lors de conférences mondiales, soulignant son impact significatif dans le domaine.

    Theory of Fun for Game Design
    • Theory of Fun for Game Design

      • 300pages
      • 11 heures de lecture
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      Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers.

      Theory of Fun for Game Design