Envoyer un texto à son meilleur ami, réserver des places de concert, partager ses photos et ses playlists, écouter de la musique ou regarder un film en streaming, trouver une info en moins d'une seconde, jouer sur son smartphone ou sa console... Difficile d'imaginer comment votre vie serait différente si la révolution numérique n'avait pas eu lieu. En plongeant dans ce livre, vous allez : faire la connaissance des acteurs de cette révolution (Bill Gates, Mark Zuckerberg, Steve Jobs et bien d'autres) ; découvrir l'histoire de ces marques qui font partie de nos vies (Apple, Google, Facebook, Nintendo, etc...) ; comprendre les technologies qui se cachent derrière tous ces objets du quotidien (consoles, ordinateurs portables, robots, etc.).
Clive Gifford Livres
Clive Gifford est un journaliste et auteur accompli avec une production prolifique, ayant publié plus de 170 livres et écrit des centaines d'articles. Il fait le pont de manière unique entre la fiction et le non-fiction, reflétant peut-être une vie riche en expériences diverses, allant de vastes voyages internationaux à des pursuits aventureuses. Gifford est animé par un désir fondamental de communiquer, de divertir et d'informer par le biais du mot écrit. Cette large portée et son parcours unique imprègnent son écriture d'une polyvalence captivante.







L'art de jongler
- 32pages
- 2 heures de lecture
Savoir jongler est un bon moyen d'étonner ses amis et de les amuser. Cela paraît difficile ? Avec ce livre, c'est à la portée de tous. Des instructions claires et graduées vous apprennent les bases (quelles balles utiliser, comment se tenir droit), la jonglerie à trois balles, les " trucs " et la jonglerie à plusieurs. Vous apprendrez aussi à réaliser des costumes et des accessoires, et à mettre au point une routine dans le cadre d'un spectacle. De nombreuses photos de jongleurs en action et des dessins montrant le mouvement des mains et des balles vous aident à bien comprendre et vous encouragent à vous lancer à votre tour. Quelle satisfaction de parvenir à jongler avec trois balles. Commencez dès maintenant !
Guardians of the Planet
- 128pages
- 5 heures de lecture
This book explains environmental issues and puts them in context, so readers can understand how their actions can make a difference to our planet.
What's Below?
- 12pages
- 1 heure de lecture
What's below ...the canopy of trees? The surface of the ocean? Your feet as they cross a city street? Suitable for anyone who loved Under the Ocean, this title takes you on a journey of discovery through lush rainforest, mysterious underwater kingdoms and a secret world beneath the streets.
Cars, Trains, Ships, and Planes
- 256pages
- 9 heures de lecture
This is a comprehensive kid's encyclopedia packed with photos of all modes of transportation, from classic cars and motorbikes to sailboats and spaceships Cars, Trains, Ships and Planes displays exciting vehicles that float, fly or speed across the land, including the record breakers - the fastest, largest, longest and costliest modes of transportation ever to zoom, sail or soar. Explore over 1,000 different vehicles and discover fun facts and figures. This kid's encyclopedia is the fastest route to learning about the entire history of all modern modes of transportation, from the first wheel to the latest hybrids. Cars, Trains, Ships and Planes is the perfect gift for young transport enthusiasts, who are revved up and ready to read.
The Kingfisher Science Encyclopedia
- 488pages
- 18 heures de lecture
Accurate, approachable, and indispensable, this illustrated science encyclopedia is arranged in such categories as "Planet Earth", "Living Things", "Chemistry and the Elements", "Materials and Technology", "Space and Time", and "Conservation and the Environment". 2,000+ full-color photos & illustrations.
Number Shocker
- 32pages
- 2 heures de lecture
A colourful cross-curricular book for STEAM enthusiasts aged 6+, exploring a range of fascinating topics - from science and technology to animals and the environment. Perfect for budding David Attenboroughs and Greta Thunbergs!
This engaging book offers young readers a comprehensive exploration of space, featuring essential facts, captivating statistics, and thrilling real-life adventures. With its updated cover design, it caters specifically to children aged 9 and above, making complex concepts accessible and exciting for young space enthusiasts.
Ancient Egyptians
- 144pages
- 6 heures de lecture
Would you rather be a pharaoh or a pharaoh's servant? Cleopatra or Queen Hatshepsut? Only you can decide!
Explorers
- 144pages
- 6 heures de lecture
Would you rather ride a hot-air balloon to the North Pole or cycle to the South Pole? Go to the toilet inside your spacecraft, or outside it? Only you can decide!
