Plus d’un million de livres, à portée de main !
Bookbot

Sandra Lebrun

    Disney Violetta: Mon carnet de vacances Violetta
    Les Énigmes des Borgia
    Sherlock Holmes et la machine à remonter le temps
    Mes 300 énigmes sur les traces d'Arsène Lupin
    Défis ficelle
    Sami et Julie CP niveau 3 le spectacle de Sami et Julie
    • Défis ficelle

      Mes premières figures

      • 48pages
      • 2 heures de lecture

      Un guide des 20 figures incontournables à réaliser avec la cordelette multicolore : du Bol à la Tour Eiffel, le Papillon ou encore le Balai de la sorcière...Les étapes sont accompagnées de photos en couleurs.

      Défis ficelle
    • 300 jeux et énigmes pour plonger dans l’univers fascinant et énigmatique d’Arsène Lupin, le célèbre gentleman-cambrioleur !Aide l'inspecteur Ganimard a débusquer le célèbre gentleman cambrioleur au chapeau haut-de-forme et au monocle en décryptant des messages codés, en retrouvant ses butins cachés, et en élucidant des rébus mystérieux et autres combinaisons oubliées...Confronte-toi si tu l'oses à des exercices d'observation, des labyrinthes, des calculs et à plein d'autres défis qui feront travailler tes méninges et permettront entre autres à la comtesse de Cagliostro de retrouver ses précieux bijoux !Découvre à l'intérieur :- 300 énigmes, trésors cachés, messages cryptés, rébus mystérieux, exercices d’observation, labyrinthes, calculs et plein d’autres défis pour faire travailler ses méninges et sa logique !- Toutes les solutions détaillées à la fin de l’ouvrageA partir de 7 ans !

      Mes 300 énigmes sur les traces d'Arsène Lupin
    • La reine d'Angleterre a disparu dans l'espace-temps... Pars sa recherche bord de la machine remonter le temps de Sherlock Holmes ! 60 nigmes pour mettre l'preuve tes talents de super enquteur : casse-tte, devinettes mystrieuses, messages cods, jeux de dduction et labyrinthes sans fin... Ouvre l'oeil, chaque dtail compte ! Rcolte des indices et perce les mystres grce ton matriel de dtective : une loupe filtrante pour percer les secrets cachs, une pyramide de dcodage pour rvler les messages crypts.

      Sherlock Holmes et la machine à remonter le temps
    • Les Énigmes des Borgia

      Jeux de logique et récits véridiques

      • 207pages
      • 8 heures de lecture

      Un livre de jeux original qui s'appuie sur la saga des Borgia, la famille la plus illustre du Moyen-Âge, remis dans la lumière avec la série.

      Les Énigmes des Borgia
    • Disney Violetta: Mon carnet de vacances Violetta

      Du CM2 à la 6e

      • 96pages
      • 4 heures de lecture

      Un petit carnet aux couleurs de Violetta, pour réviser et se distraire pendant les vacances ! Tu trouveras dans ce carnet de nombreuses activités pour t'accompagner tout au long des vacances : 240 quiz pour vérifier tes connaissances du programme de CM2 en français, mathématiques, histoire, géographie. 12 tests et activités : des tests psycho à faire toute seule ou avec une copine pour mieux cerner ta personnalité ("Quelle amie es-tu ?", "Quelle amoureuse es-tu ?") ; des activités pour créer tes bijoux ou régaler tes amis grâce à de petites recettes. 25 jeux : des sudokus, des mots-fléchés, des jeux de différences, des opérations codées. Tous les corriges des quiz et des jeux.

      Disney Violetta: Mon carnet de vacances Violetta
    • Shamballa bracelets are beautifully simplistic works of art. Here, you will find fourteen Tibetan inspired designs to make, all accompanied by illustrations and step-by-step instructions.

      Search Press Mini Makes: Shamballa Bracelets
    • Die 10 besten Fälle des Sherlock Holmes für Kids

      Sherlock Holmes zeigt jungen Detektiven, wie man Spuren liest und kombiniert. Mit zahlreichen Tipps: Schrittweise kombinieren und Informationen in Tabellen sammeln. Mit Lösungslupe, Dechiffrierkarte und mehr! Ab 8 Jahren

      5,0(3)Évaluer

      Hilf Sherlock Holmes bei seinen Ermittlungen und trainiere deine Spürnase: Wer hat die Kronjuwelen gestohlen? Wer spukt im Landhaus? Wer hat die Tiere im Londoner Zoo freigelassen? Tritt in die Fußstapfen des berühmtesten Detektivs der Welt: Hier warten verschlüsselte Botschaften, Suchbilder, Logikaufgaben, Kreuzworträtsel, Suchbilder auf dich … Löse alle RÄTSEL, sammle die INDIZIEN, schließe die falschen Fährten aus und löse die 10 FÄLLE! SIEH GENAU HIN, JEDES DETAIL ZÄHLT!Ab 8 Jahren

      Die 10 besten Fälle des Sherlock Holmes für Kids
    • Stift, Papier, Faden – mehr braucht es nicht! Das Werk ist eine Sammlung beliebter Kinderspiele, die ganz ohne Smartphone und Computer auskommen. Die Ideen sind zur Einzelbeschäftigung als auch für kleine Gruppen geeignet. Auf Papier entstehen Wort- und Zahlenrätsel, Tiere oder erfundene Figuren. Bunte Fäden eignen sich für lustige Handspiele und stylische Freundschaftsarmbänder. Originelle Finger- und Klatschspiele ergänzen das Buch perfekt!

      Spiele-Klassiker für Kinder - ganz ohne Smartphone!
    • Die 10 fantastischen Fälle des Sherlock Holmes für Kids

      Mit Sherlock Holmes Schritt für Schritt zum Ziel: Rätsle dich durch Codes, Suchbilder, Labyrinthe und mehr und ermittle den Täter. Mit Lösungslupe und Geheimschrift-Scheibe!

      • 63pages
      • 3 heures de lecture

      In einer bunten Mischung aus Grusel- und Märchenwelt laden lustige Kriminalfälle junge Leser dazu ein, selbst zum Detektiv zu werden. Jede Seite bietet vierfarbige Illustrationen und abwechslungsreiche Bilderrätsel, die zum Mitmachen anregen. Zudem sind eine Lösungslupe und eine Geheimschrift-Scheibe enthalten, um die Rätsel auf spannende Weise zu lösen. Ideal für kleine Rätselfans, die Abenteuer und Herausforderungen lieben.

      Die 10 fantastischen Fälle des Sherlock Holmes für Kids