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Edward Packard

    1 janvier 1931

    Edward Packard a été un pionnier de la littérature interactive, se concentrant sur la création de livres-jeux. Dans ces œuvres, le lecteur est placé dans le rôle du personnage principal, se voyant présenter des choix à des moments clés du texte qui déterminent la direction de l'histoire. Son approche innovante a jeté les bases du développement de ce genre littéraire distinctif, où le lecteur façonne activement l'intrigue et le destin des personnages.

    Edward Packard
    1000 Gefahren zum Gruseln
    El Misterio de Chimney Rock
    Secret of the Dolphins
    Sugarcane island
    Mutiny in Space
    The Mystery of Chimney Rock
    • The Mystery of Chimney Rock

      • 121pages
      • 5 heures de lecture

      By making the correct decisions, the reader assists Jane and Michael in determining whether a spooky stone house is really cursed.

      The Mystery of Chimney Rock
      5,0
    • Mutiny in Space

      • 116pages
      • 5 heures de lecture

      The reader is an apprentice crew member aboard the Baruna, a space transport ship. But after three months, the first mate leads a mutiny and forces the captain onto a shuttlecraft. The reader must decide which group to join.

      Mutiny in Space
      3,9
    • Sugarcane island

      • 124pages
      • 5 heures de lecture

      Can you survive an adventure on Sugarcane Island? The reader connects the passages through a series of decisions that can bring survival and rescue or certain death.

      Sugarcane island
      3,7
    • Secret of the Dolphins

      • 117pages
      • 5 heures de lecture

      An interactive adventure book allows readers to explore the Dolphin Institute in Hawaii while assisting in the search for the legendary lost city of the dolphins. Original.

      Secret of the Dolphins
      3,3
    • El Misterio de Chimney Rock

      • 121pages
      • 5 heures de lecture

      Durante tus vacaciones en Connecticut, reparas en una enorme y abandonada casa de piedra, situada en lo alto de una colina. Algunas de sus ventanas están tapiadas con tablas: otras, cubiertas de enredadera. Esta vieja casa, conocida como Chimney Rock, es tan lóbrega y tétrica que nadie se atreve a acercársele.

      El Misterio de Chimney Rock
      4,3
    • Ein Werwolf ist in der Stadt. Wirst du dich verstecken oder ihn bekämpfen? Schaffst du es, die Juwelen von Nabooti zu finden? Du verwandelst dich in eine Fliege. Kannst du der Fliegenklatsche entkommen? Drei Abenteuer in einem Band.

      1000 Gefahren zum Gruseln
      5,0
    • Auch beim Fußball lauern 1000 Gefahren. Doch wenn der Leser immer die richtige Wahl trifft, auf welcher Seite er weiterlesen will, ist er am Ende ein Fußball-Superstar.

      1000 Gefahren im Strafraum
      4,4
    • Zwei rätselhafte Mordserien halten deine Stadt in Atem. Du machst dich auf die Suche nach den grausamen Verbrechern und erfährst Unglaubliches: Gibt es Vampire und Werwölfe etwa wirklich?

      1000 Gefahren um Mitternacht
      4,2
    • Kampf gegen des Taifun

      • 119pages
      • 5 heures de lecture

      Ein dramatisches Seeabenteuer: Eine Crew wird auf hoher See von einem Taifun überrascht. Nur zwei Überlebende können sich auf ein Floß retten. Ob sie je wieder Land sehen, hängt von der richtigen Entscheidung des Lesers ab.

      Kampf gegen des Taifun
      4,0
    • Gefährliche Safari

      • 57pages
      • 2 heures de lecture

      Du bist auf einer Safari, und schon in der ersten Nacht im Dschungel machst du „Bekanntschaft“ mit einer Giftschlange. Bist du mutig genug für all das, was dich erwartet?

      Gefährliche Safari
      4,0