Partager les soucis de François aux prises avec son entraîneur ; revenir aux origines du rugby grâce au XV Gramont ; assister au tournoi du Space Ovalies où s'affrontent des mercenaires bardés de nanorobots ; empêcher Buddy de jouer les gros bras ; découvrir pourquoi Lord Blackmore fut mortellement blessé lors d'une partie en 1869 ; combattre l'équipe Zûn, constitué de trolls, d'ogres et de morts vivants... Tout devient possible avec Z'Azimut !
Pascale Védère d. Auria Ordre des livres






- 2007