Action Learning ist ein weltweit erfolgreicher, nachhaltiger Ansatz für persönliche und organisatorische Entwicklung. Es verbindet Problemlösung mit Lernen, um Veränderungen bei Individuen, Teams, Organisationen und Systemen zu bewirken. Der Fokus des Buchs ist die praktische Einführung und Umsetzung von Action Learning in Organisationen. Die Methode ist sehr gut anschlussfähig und kann z. B. für Führungskräfteprogramme, Projektmanagement, Veränderungsinitiativen und zur Nachwuchsförderung genutzt werden. Trainer und Berater erhalten in diesem Buch zahlreiche konkrete Anregungen und Beispiele für Interventionen in der Organisation, die Gestaltung der eigenen Rolle und die Durchführung von Trainings und Workshops mit Action Learning. Über Action Learning: In kleinen Gruppen, die Sets genannt werden, greifen die Teilnehmer wichtige Probleme der Organisation auf und lernen in moderierten Feedbackschleifen aus ihren Versuchen, etwas zu verändern. Action Learner entwickeln sich auf diese Weise selbst und schaffen in einem wertschätzenden Dialog die produktiven Beziehungen, die jedem System helfen, seine bestehenden Arbeitsabläufe zu verbessern und Innovationen für die Zukunft zu schaffen.
Bernhard Hauser Livres






IT-Berufe. Schulbuch. Grundstufe 1. Jahr. Lernfelder 1-5
Grundstufe Lernfelder 1-5 Schulbuch
- 624pages
- 22 heures de lecture
Das Schulbuch unterstützt die Berufsausbildung in der Grundstufe der neu strukturierten IT-Berufe von 2020. Es bietet eine umfassende Grundlage für angehende Fachkräfte und vermittelt praxisnahe Kenntnisse sowie wichtige theoretische Grundlagen, die für eine erfolgreiche Karriere in der IT-Branche erforderlich sind.
IT-Berufe. Arbeitsbuch Lernsituationen Grundstufe Lernfelder 1-5
Arbeitsbuch Lernsituationen Grundstufe Lernfelder 1-5
- 360pages
- 13 heures de lecture
Das Arbeitsbuch bietet praxisnahe Lernsituationen, die gezielt auf die Bedürfnisse der Lernenden abgestimmt sind. Es fördert das Verständnis durch interaktive Übungen und Beispiele aus dem realen Leben. Die Struktur ermöglicht eine einfache Anwendung der Inhalte, sodass die Leser ihre Kenntnisse effektiv vertiefen können. Dieses Werk eignet sich sowohl für Selbststudium als auch für den Einsatz in Bildungseinrichtungen und unterstützt die Entwicklung praktischer Fähigkeiten.
Praxisorientiertes Lehrbuch für IT-Berufe mit umfassend überarbeiteten Kapiteln. Es deckt Grundlagen der Elektro- und Informationstechnik, Digitaltechnik, Computertechnik, lokale und Weitverkehrsnetze sowie moderne VoIP-Telefonie ab. Viele Abbildungen unterstützen das Lernen. Ideal für Berufsschulen und Hochschulen.
Dieses Aufgaben- und Übungsbuch zur Netzwerktechnik ergänzt das Buch "Fachwissen Netzwerktechnik" mit zusätzlichen Aufgaben und Übungen. Die identische Kapiteleinteilung erleichtert den Bezug zum Theorieteil, während Kompetenzkontrollen helfen, den Wissensstand zu überprüfen und Schwächen zu identifizieren.
Spiel in Kindheit und Jugend
Der natürliche Modus des Lernens
Lernen im Spiel Was Kinder und Jugendliche im Spiel lernen, lernen sie leichter. Aber erst auf dem Boden tragender Beziehungen zu Erwachsenen und Gleichaltrigen ist Lernen im Spiel ertragreich. In diesem Studienbuch werden die wichtigsten Forschungsbefunde für das Lernen im Spiel beschrieben: Vom frühen Eltern-Kind-Spiel über Rollen- und Sportspiele bis hin zu den Shotter-Games und anderen digitalen Spielen.
Mehr ist mehr
Mathematische Frühförderung mit Regelspielen
Dieses Buch bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen der modernen Netzwerktechnik und Kommunikationstechnik. Es richtet sich an Auszubildende in IT-Berufen sowie Studierende technischer Fachrichtungen. Die 4. Auflage behandelt aktuelle Themen wie Virtualisierung und Cloud-Computing und enthält Übungsaufgaben zur Festigung des Gelernten.