Bookbot

Geniální (s)myšlenka

Auteurs

Évaluation du livre

Paramètres

  • 336pages
  • 12 heures de lecture

En savoir plus sur le livre

Dosud nevypovězený příběh o tom, jak se Japonsko stalo kulturní supervelmocí díky fantastickým vynálezům, které uchvátily světovou představivost. Walkman, karaoke, Pikachu, Pac-Man, Akira, emoji – všechny tyto japonské popkulturní vynálezy nás fascinovaly a transformovaly. Matt Alt, veterán japonských médií, ukazuje, že z příběhu japonského popkulturního vzmachu známe jen zlomek. Japonské hračky a imaginární světy nejen bavily, ale hluboce změnily naše životy. V 70. a 80. letech se zdálo, že Japonsko bude dominovat díky technologiím Sony a Toyota, zatímco Západ se je bude snažit dohonit. Katastrofální krach akciového trhu v roce 1990 však Japonsko nezhubil, ale naopak jeho kulturní vliv prudce vzrostl. Japonsko opět předběhlo svět. Hello Kitty, Nintendo Entertainment System a multimediální říše Pokémon a Dragon Ball Z se staly víc než marketingovými hity. Tyto vynálezy, šikovně zabalené a zábavné, udělaly z Japonska továrnu světové fantazie a nabídly nové nástroje, jak se vyrovnat s těžkými časy. Prostřednictvím příběhů umělců a géniů odhaluje, jak japonská vynalézavost přetvořila globální kulturu a stvořila moderní život, jak ho známe.

Achat du livre

Geniální (s)myšlenka, Matt Alt

Langue
Année de publication
2022
product-detail.submit-box.info.binding
(souple),
État du livre
Bon
Prix
9,99 €

Modes de paiement

4,2
Très bien
1347 Évaluations

Il manque plus que ton avis ici.

Titre
Geniální (s)myšlenka
Langue
Tchèque
Auteurs
Matt Alt
Éditeur
Zoner Press
Publié
2022
Format
souple
Pages
336
ISBN10
8074134830
ISBN13
9788074134838
Séries
Évaluation
4,15 sur 5
Description
Dosud nevypovězený příběh o tom, jak se Japonsko stalo kulturní supervelmocí díky fantastickým vynálezům, které uchvátily světovou představivost. Walkman, karaoke, Pikachu, Pac-Man, Akira, emoji – všechny tyto japonské popkulturní vynálezy nás fascinovaly a transformovaly. Matt Alt, veterán japonských médií, ukazuje, že z příběhu japonského popkulturního vzmachu známe jen zlomek. Japonské hračky a imaginární světy nejen bavily, ale hluboce změnily naše životy. V 70. a 80. letech se zdálo, že Japonsko bude dominovat díky technologiím Sony a Toyota, zatímco Západ se je bude snažit dohonit. Katastrofální krach akciového trhu v roce 1990 však Japonsko nezhubil, ale naopak jeho kulturní vliv prudce vzrostl. Japonsko opět předběhlo svět. Hello Kitty, Nintendo Entertainment System a multimediální říše Pokémon a Dragon Ball Z se staly víc než marketingovými hity. Tyto vynálezy, šikovně zabalené a zábavné, udělaly z Japonska továrnu světové fantazie a nabídly nové nástroje, jak se vyrovnat s těžkými časy. Prostřednictvím příběhů umělců a géniů odhaluje, jak japonská vynalézavost přetvořila globální kulturu a stvořila moderní život, jak ho známe.