Bookbot

Tidy First?

Mini-Refactorings für besseres Software-Design

Auteurs

Évaluation du livre

Paramètres

En savoir plus sur le livre

Das Aufräumen von unordentlicher Software ist unerlässlich. Das bedeutet, den Code aufzubrechen, um ihn lesbarer zu machen – den Code "aufzuräumen", um ihn verständlicher zu gestalten. In diesem praktischen Leitfaden schlägt der Autor Kent Beck, Schöpfer von Extreme Programming und Pionier der Softwaremuster, vor, wann und wo Aufräumarbeiten im Code angewendet werden können, um ihn zu verbessern und gleichzeitig die Gesamtstruktur des Systems im Blick zu behalten. Anstatt zu versuchen, alles auf einmal zu beherrschen, ermöglicht dieses Buch den Lesern, einige Beispiele auszuprobieren, die für ihr Problem sinnvoll sind. Wenn sie eine große Funktion mit vielen Codezeilen haben, lernen sie, wie man sie logisch in kleinere Abschnitte unterteilt. Auf dem Weg dorthin erfahren Entwickler die Theorie hinter dem Softwaredesign: Kopplung, Kohäsion, abgezinste Cashflows und Optionalität. Dieses Buch hilft Ihnen, die grundlegende Theorie des Softwaredesigns zu verstehen und die Kräfte zu erkennen, die darauf einwirken.

Achat du livre

Tidy First?, Kent Beck

Langue
Année de publication
2024
Nous vous informerons par e-mail dès que nous l’aurons retrouvé.

Modes de paiement

3,9
Très bien
799 Évaluations

Il manque plus que ton avis ici.

Titre
Tidy First?
Sous-titre
Mini-Refactorings für besseres Software-Design
Langue
Allemand
Auteurs
Kent Beck
Publié
2024
ISBN10
396009244X
ISBN13
9783960092445
Séries
Mots clés
Nonfiction
Évaluation
3,85 sur 5
Description
Das Aufräumen von unordentlicher Software ist unerlässlich. Das bedeutet, den Code aufzubrechen, um ihn lesbarer zu machen – den Code "aufzuräumen", um ihn verständlicher zu gestalten. In diesem praktischen Leitfaden schlägt der Autor Kent Beck, Schöpfer von Extreme Programming und Pionier der Softwaremuster, vor, wann und wo Aufräumarbeiten im Code angewendet werden können, um ihn zu verbessern und gleichzeitig die Gesamtstruktur des Systems im Blick zu behalten. Anstatt zu versuchen, alles auf einmal zu beherrschen, ermöglicht dieses Buch den Lesern, einige Beispiele auszuprobieren, die für ihr Problem sinnvoll sind. Wenn sie eine große Funktion mit vielen Codezeilen haben, lernen sie, wie man sie logisch in kleinere Abschnitte unterteilt. Auf dem Weg dorthin erfahren Entwickler die Theorie hinter dem Softwaredesign: Kopplung, Kohäsion, abgezinste Cashflows und Optionalität. Dieses Buch hilft Ihnen, die grundlegende Theorie des Softwaredesigns zu verstehen und die Kräfte zu erkennen, die darauf einwirken.