Jak obehrát železnou oponu
Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
Auteurs
Évaluation du livre
Paramètres
- 416pages
- 15 heures de lecture
En savoir plus sur le livre
Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku. Kniha Jak obehrát železnou oponu však ukazuje, že u nás za normalizace vznikla jedinečná herní scéna, jejíž analýza může obohatit studium počítačových her i populární kultury. Místní programátoři totiž patřili k prvním na světě, kdo hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému aktivismu. Kniha Jaroslava Švelcha, původně vydaná na sklonku roku 2018 u MIT Press, je postavena na více než čtyřiceti rozhovorech a studiu archivního materiálu, a to včetně dochovaných her. Na příbězích místních amatérských programátorů mapuje počátky hraní a tvorby her pro osmibitové mikropočítače na československém území. Vychází při tom z přesvědčení, že počítačoví amatéři jsou prototypickým příkladem aktivního publika a svébytnou fanouškovskou komunitou. Jedná se tedy o práci, jež kombinuje prvky historiografie s kulturálními a mediálními studii.
Achat du livre
Jak obehrát železnou oponu, Jaroslav Švelch
- Langue
- Année de publication
- 2019
- product-detail.submit-box.info.binding
- (souple),
- État du livre
- Très bon
- Prix
- 10,49 €
Modes de paiement
Il manque plus que ton avis ici.
- Titre
- Jak obehrát železnou oponu
- Sous-titre
- Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
- Langue
- Tchèque
- Auteurs
- Jaroslav Švelch
- Éditeur
- Akropolis
- Publié
- 2019
- Format
- souple
- Pages
- 416
- ISBN10
- 8074703177
- ISBN13
- 9788074703171
- Séries
- Mots clés
- Nonfiction, Sciences sociales, Technologie & Ingénierie, Loisirs et maison, Informatique & Internet, Histoire tchèque & slovaque, Sociologie, Technologie, Jeux, Médias et communication médiatique, Tchécoslovaquie, Jeux vidéo, Normalisation (1969-1989), Médias numériques, Histoire des médias
- Première publication
- 2018
- Titre original
- Gaming the Iron Curtain : how teenagers and amateurs in communist Czechoslovakia claimed the medium of computer games
- Évaluation
- 4,55 sur 5
- Description
- Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku. Kniha Jak obehrát železnou oponu však ukazuje, že u nás za normalizace vznikla jedinečná herní scéna, jejíž analýza může obohatit studium počítačových her i populární kultury. Místní programátoři totiž patřili k prvním na světě, kdo hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému aktivismu. Kniha Jaroslava Švelcha, původně vydaná na sklonku roku 2018 u MIT Press, je postavena na více než čtyřiceti rozhovorech a studiu archivního materiálu, a to včetně dochovaných her. Na příbězích místních amatérských programátorů mapuje počátky hraní a tvorby her pro osmibitové mikropočítače na československém území. Vychází při tom z přesvědčení, že počítačoví amatéři jsou prototypickým příkladem aktivního publika a svébytnou fanouškovskou komunitou. Jedná se tedy o práci, jež kombinuje prvky historiografie s kulturálními a mediálními studii.


