This book is loaded with ideas and suggestions that will make even the most jaded players sit up and pay attention. Everything from alternate settings to variant rules to really strange adventures is included.
Guide du Maître du Donjon : Supplément de Règles Séries
Cette série de suppléments de règles se concentre sur la maîtrise du jeu, offrant des options avancées pour les créateurs d'aventures dans l'univers d'AD&D 2nd Edition. Si vous cherchez à enrichir vos campagnes avec de nouvelles mécaniques, des monstres et des objets magiques, ces matériaux vous ouvriront de nouveaux horizons. Ils sont conçus pour les Maîtres du Donjon expérimentés qui visent à élever leurs parties à un niveau supérieur de complexité et d'originalité. Découvrez des possibilités cachées et devenez une légende parmi vos joueurs.



A paranoid warlord, a bitter drow priestess, a power-mad archmage, a sly dwarven assassin - not all the characters in the AD&D game went the way of the heroes. Villains - being dedicated to committing evil - are the most dangerous of all foes, and thus the most useful of all tools that a DUNGEON MASTER has to create a memorable campaign. This book presents the most complete guidelines ever offered on creating villains for role-playing games.
Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition: Monster Mythology, Dungeon Master's Guide
Rules Supplement
- 128pages
- 5 heures de lecture
Maglubiyet... Blibdoolpoolp... Diinkarazan... Panzuriel... Such names are whispered in the dark on the far side of midnight, or muttered fearfully around jugs of wine when old, scarred adventurers tell their tales. They are the unseen, unknown things worshipped by monsters and monstrosities. Learn all about the avatars and shamans of giants, goblins, the underdark, even illithids and beholders, in this expansion of the popular Legends & Lore.