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La Culture

Embarquez pour un voyage dans une société post-pénurie du futur lointain, où des intelligences artificielles gèrent une vaste civilisation décentralisée. Cette série explore les profondes questions éthiques et philosophiques qui surgissent lorsque ce collectif utopique avancé interagit avec des civilisations moins développées. Préparez-vous à des aventures passionnantes et à des explorations complexes de la moralité, de la conscience et de la nature même de l'existence à travers le cosmos.

Inversions
Excession
The State of the Art
Use of Weapons
The Player of Games
Une Forme de Guerre (Cycle de la Culture, Tome 3)

Ordre de lecture recommandé

  1. Horza, l'un des derniers métamorphes, peut modifier sa forme à sa guise, ce qui en fait une redoutable machine de guerre.Il s'est engagé, aux côtés des Idirans, dans une croisade personnelle contre la Culture, cette immense société galactique anarchiste, tolérante, éthique et cynique.Mais son combat n'est qu'une escarmouche insignifiante dans la grande guerre qui embrase la Galaxie, entre la Culture et les Idirans fanatiques.Une guerre anachronique : une guerre de religion.Après L'Homme des jeux et L'Usage des armes, voici le troisième volume de la série de la Culture, la plus grande épopée galactique depuis Fondation, Dune et Hypérion.

    Une Forme de Guerre (Cycle de la Culture, Tome 3)1
    3,9
  2. The Player of Games

    • 416pages
    • 15 heures de lecture

    The Culture - a human/machine symbiotic society - has thrown up many great Game Players, and one of the greatest is Gurgeh. Jernau Morat Gurgeh. The Player of Games. Master of every board, computer and strategy. Bored with success, Gurgeh travels to the Empire of Azad, cruel and incredibly wealthy, to try their fabulous game...a game so complex, so like life itself, that the winner becomes emperor. Mocked, blackmailed, almost murdered, Gurgeh accepts the game, and with it the challenge of his life - and very possibly his death. Praise for Iain M. Banks: "Poetic, humorous, baffling, terrifying, sexy -- the books of Iain M. Banks are all these things and more" -- NME "An exquisitely riotous tour de force of the imagination which writes its own rules simply for the pleasure of breaking them." -- Time Out

    The Player of Games2
    4,3
  3. Use of Weapons

    • 434pages
    • 16 heures de lecture

    Special Circumstances had always been the Contact section's moral espionage weapon, the very cutting edge of the Culture's interfering diplomatic policy, the élite of the élite in a society which abhorred élitism. The man known as Cheradenine Zakalwe was one of SC's foremost agents, changing the destiny of planets to suit the Culture through intrigue, dirty tricks or military action.The woman known as Diziet Sma had plucked him from obscurity and pushed him towards his present eminence, but despite all their dealings she did not know him as well as she thought.The drone known as Skaffen-Amtiskaw knew both of these people. It had once saved the woman's life by massacring her attackers in a particularly bloody manner. It believed the man to be a burnt-out case. But not even its machine intelligence could see the horrors in his past.In this brilliant, multilayered book, Iain Banks explores once again the universe of the Culture, which he has previously visited in Consider Phlebas and The Player of Games. Ferociously intelligent, both witty and horrific, Use of Weapons leaves no doubt that Banks is now the outstanding writer of science fiction in Britain.

    Use of Weapons3
    4,2
  4. The State of the Art

    • 224pages
    • 8 heures de lecture

    The only collection of Iain M. Banks's short fiction, including the Culture novella of the same name. From science fiction to horror, dark fantasy to twisted comedy, all eight stories bear the stamp of Banks's talent.

    The State of the Art4
    3,7
  5. Excession

    • 633pages
    • 23 heures de lecture

    Au plus profond de l'espace interstellaire, loin des volumes ordinairement fréquentés par la Culture, vient de surgir une Excession, objet extraordinaire qui semble défier toutes les lois connues de la physique, déborder la raison, et provenir d'un univers supérieur, transcendant. La Culture, cette société galactique, décentralisée, hédoniste, altruiste, cynique, anarchiste, prodigieusement riche et efficace - composée d'humains et autres intelligences biologiques, mais aussi et peut-être surtout d'Intelligences Artificielles - ne peut ignorer ce défi. D'autant qu'une espèce cruelle et belliqueuse, les Affronteurs, tente de profiter de la situation. Excession est le quatrième volet du cycle de la Culture dont les trois précédents, Une forme de guerre, L'Homme des jeux et L'Usage des armes ont été publiés dans la même collection.

    Excession5
    4,2
  6. Inversions

    • 393pages
    • 14 heures de lecture

    The sixth Culture book from the awesome imagination of Iain M. Banks, a modern master of science fiction.

    Inversions6
    4,0
  7. Le Sens Du Vent

    • 505pages
    • 18 heures de lecture

    Sur l'orbitale Masaq' s'est réfugié Ziller, un compositeur chelgrien dont le peuple a été récemment vaincu par la Culture, cette société galactique tolérante, anarchiste, cynique et par-dessus tout hédoniste. Ziller, le plus fameux musicien de son temps, a fui les mondes chelgriens pour des raisons politiques. Il compose un opéra en souvenir d'une guerre ancienne entre la Culture et les Idirans, durant laquelle ces derniers ont fait exploser des étoiles, huit cents ans auparavant. L'œuvre de Ziller doit être jouée au moment précis où la lumière fulgurante de ces novae atteindra Masaq'. Un émissaire chelgrien, Quilan, est envoyé sur l'orbitale pour tenter de convaincre Ziller de revenir dans sa patrie. C'est la partie officielle de sa mission. L'autre est plus ténébreuse. Un nouveau volet du cycle de la Culture, qui a renouvelé la science-fiction.

    Le Sens Du Vent7
    4,2
  8. Matter

    • 593pages
    • 21 heures de lecture

    Matter is a novel of dazzling wit and serious purpose. An extraordinary feat of storytelling and breathtaking invention on a grand scale, it is a tour de force from a writer who has turned science fiction on its head. --

    Matter8
    4,1
  9. Surface Detail

    • 627pages
    • 22 heures de lecture

    When sex slave Lededje Y'breq is murdered by a politician on the planet Sichult, the artificial intelligence running one of the Culture's immense starships resurrects her so she can seek revenge. Meanwhile, the Culture is uneasily watching the conflict over whether to preserve virtual Hells for the souls of "sinners" or give them the release of death

    Surface Detail9
    4,2
  10. The Scavenger species are circling. It is, truly, the End Days for the Gzilt civilization. An ancient people, organized on military principles and yet almost perversely peaceful, the Gzilt helped set up the Culture ten thousand years earlier and were very nearly one of its founding societies, deciding not to join only at the last moment. Now they've made the collective decision to follow the well-trodden path of millions of other civilizations; they are going to Sublime, elevating themselves to a new and almost infinitely more rich and complex existence. Amid preparations though, the Regimental High Command is destroyed. Lieutenant Commander (reserve) Vyr Cossont appears to have been involved, and she is now wanted - dead, not alive. Aided only by an ancient, reconditioned android and a suspicious Culture avatar, Cossont must complete her last mission given to her by the High Command. She must find the oldest person in the Culture, a man over nine thousand years old, who might have some idea what really happened all that time ago. It seems that the final days of the Gzilt civilization are likely to prove its most perilous.

    The Hydrogen Sonata10
    4,2

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  • Zwei Kultur-Romane in einem Band Iain Banks, der Bestsellerautor von „Bedenke Phlebas“ und „Blicke windwärts“, schreibt Space-Operas, wie man sie sich nur wünschen kann – vollgepackt mit Action und Exotik! Dieser Band versammelt erstmals zwei seiner bedeutendsten Romane: „Das Spiel Azad“ und Einsatz der Waffen.

    Das Kultur-Spiel
    4,4