Bookbot

Le Trône de fer

Cette série plonge les lecteurs dans le monde palpitant des jeux numériques et des réseaux sociaux. Les auteurs tissent avec maestria des éléments de thriller, de mystère et de jeux psychologiques dans la vie des personnages. Chaque volet présente de nouveaux défis, révélant le côté sombre des interactions en ligne, où la frontière entre le jeu et la réalité s'estompe dangereusement. Plongez dans des histoires pleines de rebondissements et de révélations inattendues qui vous tiendront en haleine.

Buzz
Game
buzz
Bubble
bubble

Ordre de lecture recommandé

  1. 1

    It began by spray-painting a door. Then detonating a hand grenade. Each task is secretly filmed and uploaded for other 'Players' to comment on. The more daring the mission, the greater the thrill and reward - and the acclaim. But how far will loser Henrik 'HP' Pettersson go before the seemingly innocent game he was invited to play on a 'lost' mobile phone begins to play him? With his police protection officer sister dragged into the action, and the game looking more and more like a trap, HP's excitement is turning to fear.

    Game
  2. 2

    Druga część wciągającej trylogii o Grze w Alternatywną Rzeczywistość. Henrik Petterson ciągle ucieka. Minął ponad rok, od kiedy za sprawą tajemniczego telefonu komórkowego dał się wciągnąć w pasjonującą, choć makabryczną Grę. Swojej fascynacji nieomal nie przypłacił życiem. Teraz na pozór ma wszystko, czego pragnie: pieniądze i wolność. Jednak nowy, wygodny styl życia zaczął już go nudzić. Brakuje mu ekscytujących wyzwań i adrenaliny. Pewnego dnia w luksusowym hotelu w Dubaju poznaje piękną i bogatą Annę Argos, w której jest coś bardzo niepokojącego. Poza tym jej telefon wydaje się trochę podejrzany… Anders de la Motte – były oficer policji, a do niedawna dyrektor ds. bezpieczeństwa w jednej z największych na świecie firm z branży IT. Obecnie pracuje jako konsultant ds. bezpieczeństwa międzynarodowego. Jest najbardziej ekscytującym i nowatorskim autorem nowego pokolenia pisarzy kryminalnych w Szwecji.

    buzz
  3. 2

    Buzz

    • 436pages
    • 16 heures de lecture
    4,2(558)Évaluer

    How do you protect yourself from a threat whose existence you cannot prove? After fourteen months in exile, HP misses the thrill of The Game. When he discovers that a powerful IT corporation may be affiliated to it, he begins a dangerous investigation. Meanwhile, his sister Rebecca is threatened by a faceless enemy - are they connected to The Game too?

    Buzz
  4. 3

    Trzecia część wciągającej trylogii o Grze w Alternatywną Rzeczywistość. Po wykonaniu serii ryzykownych zadań Henrik Petterson chciałby zupełnie wycofać się z Gry, ponieważ od kiedy się w nią zaangażował, życie jego i jego siostry stale było w niebezpieczeństwie. Kiedy otrzymuje anonimowy SMS z propozycją dalszego uczestnictwa w Grze, uświadamia sobie, że nie udało mu się przed nią ukryć. Wiadomość wytrąca go ze stanu wątłej równowagi, którą z takim trudem wypracował. Sprawę pogarsza fakt, że inwigiluje go policja. Mimo wszystko HP wyznacza sobie jeszcze jeden cel. Chce rozpracować Grę i zdemaskować jej mechanizm, tak aby już na zawsze się od niej uwolnić.

    bubble
  5. 3

    Bubble

    • 466pages
    • 17 heures de lecture
    4,2(457)Évaluer

    Game Over: Will the conspiracy collapse or conclude with a deadly end-game in the concluding part of the Game Trilogy. Until now the truth behind The Game has been carefully hidden in a bubble of disinformation and distraction. But all bubbles burst eventually, and as HP and Rebecca battle to uncover the connection between The Game and their father’s shocking past, it looks like it’ll soon be Game Over in the conclusion to the Scandinavian series taking the world by storm.

    Bubble