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Pierdomenico Baccalario

    6. březen 1974

    Cet auteur puise son inspiration dans les voyages et la découverte de nouveaux lieux et modes de vie, tout en revenant toujours avec un sentiment de confort à ce qui est familier. Son œuvre reflète une passion pour l'aventure aux côtés d'une profonde appréciation pour la consolation du foyer, offrant aux lecteurs un récit captivant sur la recherche d'un équilibre entre l'inconnu et le connu.

    Pierdomenico Baccalario
    La première clef
    La Boutique Vif-Argent
    Les gardiens de pierre
    Ulysse Moore - 4: L'île aux masques
    Ulysse Moore - 2: La boutique des cartes perdues
    La maison aux miroirs
    • 2012

      Il existe tant d'objets magiques... mais un seul endroit au monde où les cacher. Poussez la porte de la boutique Vif-Argent ! Puni pour avoir fait l'école buissonière, Finley doit remplacer durant l'été le facteur du village d'Applecross. Un jour, il porte une lettre à une étrange boutique perchée à flanc de falaise et il fait la renocntre de l'irrésistible Aiby Lily, qui le fascine. Peu à peu, elle l'entraîne dans un monde où se mêlent des événements inexplicables, des énigmes insolubles et de redoutables ennemis...

      La Boutique Vif-Argent
    • 2010

      Ulysse Moore - 7: La ville cachée

      • 300pages
      • 11 heures de lecture
      3,8(157)Évaluer

      Anita Bloom, une petite anglaise de douze ans, est partie vivre un an avec sa mere a Venise. Cette derniere restaure une villa aux murs recouverts de fresques etranges et peuplees d'animaux. Anita se lie d'amitie avec Tommaso, un venitien de son age. En fouillant dans la vieille demeure, la fillette trouve un carnet ecrit dans une langue inconnue et signe Maurice Moreau, l'auteur des fresques de la maison. En l'ouvrant, elle eprouve une drole de sensation, comme si elle se sentait observee. Sur l'une des pages apparait alors l'image d'une femme qui lui demande de l'aide. Quelques feuillets plus loin, un homme (on apprendra plus tard qu'il s'agit de Malarius Voynich, critique feroce et chef du Club des Incendiaires, des activistes forcenes qui combattent l'Imagination) l'invective Anita Bloom, une petite anglaise de douze ans, est partie vivre un an avec sa mere a Venise. Cette derniere restaure une villa aux murs recouverts de fresques etranges et peuplees d'animaux. Anita se lie d'amitie avec Tommaso, un venitien de son age. En fouillant dans la vieille demeure, la fillette trouve un carnet ecrit dans une langue inconnue et signe Maurice Moreau, l'auteur des fresques de la maison. En l'ouvrant, elle eprouve une drole de sensation, comme si elle se sentait observee. Sur l'une des pages apparait alors l'image d'une femme qui lui demande de l'aide. Quelques feuillets plus loin, un homme (on apprendra plus tard qu'il s'agit de Malarius Voynich, critique feroce et chef du Club des Incendiaires, des activistes forcenes qui combattent l'Imagination) l'invective mechamment. Tommaso reconnait l'ecriture de Pierdominico, le traducteur des cahiers d'Ulysse Moore, qui reside a Venise. Ce dernier leur apprend que ce carnet est comme une fenetre pour les personnes qui le lisent... Si Anita et Tommaso veulent porter secours a la jeune femme, ils devront d'abord se rendre en Cornouailles pour rencontrer Julia, Jason et Rick detenteurs, entre autres, du Vocabulaire des langages oublies, puis partir pour Le Pays qui se Meurt...

      Ulysse Moore - 7: La ville cachée
    • 2008

      La première clef

      • 341pages
      • 12 heures de lecture
      4,2(987)Évaluer

      Les enfants sont sur le point de découvrir la véritable identité d'Ulysse Moore. Rick apprend que le propriétaire habite Villa Argo. Ils recherchent toujours la première clé, capable d'ouvrir les portes du Temps de Kilmore Cove. Les jumeaux, Olivia et Manfred, partent au Moyen Age pour la chercher mais n'arrivent plus à revenir. Dernier tome de la série.

      La première clef
    • 2008

      Les gardiens de pierre

      • 328pages
      • 12 heures de lecture
      4,4(83)Évaluer

      L'ancien chef de gare de Kilmore Cove, Black Volcano, s'est volatilisé avec la fameuse Première Clé, celle qui permet d'ouvrir et de verrouiller toutes les portes du temps. Rick, Jason et Julia suivent sa trace malgré la surveillance de leurs parents, du proviseur, de Fred Doredebout, fonctionnaire de mairie, et les agissements d'Olivia et de Manfred qui cherchent eux aussi la Première Clé.

      Les gardiens de pierre
    • 2007

      La maison aux miroirs

      • 271pages
      • 10 heures de lecture
      4,4(158)Évaluer

      Kilmore Cove est un village bien étrange. Il s'y passe des choses bizarres : la statue sur la place représente un roi qui n'a jamais existé, les rails du train n'aboutissent nulle part et aucun panneau indicateur ne signale l'entrée ou la sortie du village. Tout porte à croire que la localité a été gommée des cartes, comme si l'on avait cherché à préserver un secret. Cette fois-ci, Jason, Julia et Rick vont enquêter dans les environs, notamment dans la Maison aux miroirs, la mystérieuse demeure de Peter Dedalus, un inventeur de génie disparu depuis des années sans laisser de trace. En apparence, tout du moins...

      La maison aux miroirs
    • 2007

      Ulysse Moore - 4: L'île aux masques

      • 319pages
      • 12 heures de lecture
      4,4(74)Évaluer

      Eine weitere Reise voller Gefahren steht Julia, Jason und Rick bevor. Es geht ins Venedig des 18. Jahrhunderts. Dorthin soll sich der alte Uhrmacher Peter Dedalus geflüchtet haben. Er ist der Einzige, der den drei Freunden bei der Lösung des Rätsels von Kilmore Cove und seinen Bewohnern weiterhelfen kann. Doch auch die hinterlistige Oblivia Newton hat sich an die Fersen des Uhrmachers geheftet. Wird es Julia, Jason und Rick gelingen, Peter Dedalus vor ihr zu finden?

      Ulysse Moore - 4: L'île aux masques
    • 2006

      Ulysse Moore - 1: Les clefs du temps

      • 221pages
      • 8 heures de lecture
      3,6(240)Évaluer

      Quittant Londres, Jason et Julia, des jumeaux de 11 ans, viennent d'emménager en Cornouailles dans la villa Argo. C'est une énorme maison accrochée à la falaise et surplombant la mer. Avec leur nouvel ami Rick, ils découvrent par hasard une boîte contenant un parchemin aux étranges inscriptions. Déchiffrant le message qu'il contient, les voilà lancés dans une aventure étonnante et trépidante.

      Ulysse Moore - 1: Les clefs du temps
    • 2006

      Egypte pharaonique, pays de Pount. Jason, Julia et Rick ont franchi la Porte du Temps. Ils se retrouvent dans la Maison de Vie, une gigantesque bibliothèque aux allures de labyrinthe, dans laquelle sont conservés des papyrus, des parchemins et des tablettes provenant des quatre coins du monde antique. Cette fois, les trois aventuriers sont à la recherche d'une carte mystérieuse. Seul l'étrange propriétaire de la Boutique des Cartes perdues connaît l'indice qui les mettra sur la piste...

      Ulysse Moore - 2: La boutique des cartes perdues