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Prof. Ian Bogost

    30 décembre 1976

    Ian Bogost est un célèbre concepteur de jeux vidéo, critique et chercheur dont le travail enquête sur l'intersection des jeux, des médias et de la culture. Ses analyses explorent en profondeur la manière dont les jeux fonctionnent comme modes de communication et d'expression, révélant leur potentiel à influencer et à articuler des idées complexes. L'approche de Bogost emploie souvent la critique créative, utilisant la conception de jeux elle-même, comme le satirique Cow Clicker, pour éclairer des aspects de l'industrie du jeu et de l'interaction numérique.

    Unit Operations
    • 2008

      Unit Operations

      • 264pages
      • 10 heures de lecture
      3,5(30)Évaluer

      A critical approach that marries literary theory and information technology, reading digital and cultural artifacts--whether videogames, literature, or film--as configurative systems of interlocking units of meaning.

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