Bookbot

Miguel Sicart

    Miguel Sicart est un professeur associé dont la recherche explore les dimensions éthiques de l'interaction numérique. Son travail examine comment les systèmes interactifs, en particulier les jeux informatiques, façonnent l'expérience du joueur et la compréhension morale. À travers ses écrits, Sicart analyse de manière critique la conception de ces expériences et leurs implications.

    Play Matters
    The Ethics of Computer Games
    • Play Matters

      • 176pages
      • 7 heures de lecture

      Why play is a productive, expressive way of being, a form of understanding, and a fundamental part of our well-being.

      Play Matters2014
      3,6
    • The Ethics of Computer Games

      • 272pages
      • 10 heures de lecture

      Why computer games can be ethical, how players use their ethical values in gameplay, and the implications for game design.

      The Ethics of Computer Games2011
      4,5