Former secret agent Cotton Malone and Stephanie Nelle, a U.S. Justice Department prosecutor, must solve the mystery of fourteenth-century Templar riches and secrets before Raymond de Roquefort and his murderous allies prevail
Gianluigi Zuddas Ordre des livres
Cet auteur et traducteur italien de science-fiction est connu pour son premier roman, qui a remporté un prix prestigieux. Ses œuvres présentent souvent des protagonistes féminines, auxquelles il confère un réalisme distinctif qui s'écarte des représentations typiques. Il explore des thèmes de fantasy héroïque, privilégiant les explications centrées sur l'homme pour les phénomènes plutôt que les interprétations surnaturelles ou extraterrestres. Son écriture équilibre la narration inventive avec un profond intérêt pour la psychologie humaine.





- 2007
- 2006
Le Torri di Darkover
- 324pages
- 12 heures de lecture
"Lontano, molto lontano, da qualche parte al centro della galassia e a quattromila anni nel futuro, c'è un mondo con un grande sole rosso e quattro lune. Volete venire laggiù a giocare con me?" Così Marion Zimmer Bradley invitava a entrare nel mondo del pianeta Darkover. E in questa serie di racconti - che accostano autori ben noti a promettenti "novizi" - è possibile esplorare uno degli aspetti più interessanti della società darkovana: le Torri.
- 2004
The Eye of Eternity
- 720pages
- 26 heures de lecture
The third and final volume of the captivating Shadowleague series by the bestselling author of ARTEFACTS OF POWER.
- 1996
Killer On-Line
- 364pages
- 13 heures de lecture
Peter Hobson è un esperto in ingegneria biomedica, quarantenne, affascinato dai problemi della vita dopo la morte e dalle possibilità di sopravvivenza che la tecnologia offre alla personalità umana. E infatti tutto comincia quando Hobson realizza un coraggioso esperimento per verificare le sue teorie sull'immortalità, creando tre simulazioni elettroniche di se stesso. Al primo alter ego di Hobson è stata cancellata la memoria della sua esistenza fisica: è una simulazione dell'anima. Al secondo è stata tolta la consapevolezza di invecchiare e di morire: è una simulazione dell'immortalità. Il terzo invece è un alter ego normale, non modificato. Ma i tre simulacri di Hobson non si accontentano di vivere nei ristretti confini della memoria di un computer e sono già fuggiti nell'universo sconfinato delle reti informatiche globali. Ma anche un'esistenza virtuale può non bastare, se la prospettiva è quella di interagire con il mondo vero e proprio... Anzi, uno di loro ha già scoperto la propria vocazione: diventare un killer.
- 1988
I signori di Garth - Serie Oro - Edizione integrale
- 622pages
- 22 heures de lecture
Il suo universo futuro popolato di razze aliene sparse per le Cinque Galassie, dove i forti creano immensi imperi coloniali sollevando pian piano le razze minori a un livello evolutivo tale da poter viaggiare nel cosmo e combattere così al loro fianco in una guerra di dimensioni spaventose, aveva colpito e affascinato tutti i critici e i lettori di questo genere che subito l’avevano paragonato, per grandiosità di concetti e di scenario, all’universo di Foundation di Asimov e di Dune di Herbert. Ora David Brin ritorna a questo scenario straordinario e pieno di “senso del meraviglioso” per narrarci un’altra eccezionale vicenda. Mentre le armate galattiche si scontrano senza esclusione di colpi nella strenua ricerca dell’antica flotta dei Progenitori (la mitica Prima Razza che ha volato tra le stelle), una brutale invasione avviene sul morente mondo di Garth. Le diverse razze “elevate” di Garth sono così costrette a combattere questi violenti “signori dello spazio” per evitare l’estinzione. Ma in palio c’è anche la sopravvivenza della stessa Terra, e forse il fato di tutte le Cinque Galassie.