La suite de l'épopée de Murakami qui déstabilise encore un peu plus son lecteur. Une exploration des obsessions humaines au sein d'une histoire onirique et artistique. Au Japon, de nos jours. Une jeune fille a disparu. Le narrateur avait entrepris de faire son portrait. Il va rendre visite au vieux peintre Tomohiko Amada. Dans la chambre d'hôpital, le Commandeur apparaît. Le narrateur écoute le Commandeur : ce dernier est une idée ; une idée multiforme, chacun peut y projeter ce dont il a besoin. Il est prêt à offrir sa vie pour que la jeune fille soit retrouvée. Il faut faire revivre la scène du tableau, le Commandeur doit être poignardé. Le narrateur lui plante un couteau dans le coeur. Une trappe s'ouvre dans un coin de la chambre. Un personnage étrange en surgit qui invite à entrer dans le passage souterrain. C'est le début d'un périple qui va le conduire au-devant des forces du mal..
L'assassinat de Kishidancho Séries
Cette série explore les profondeurs de la psyché humaine et les aspects mystérieux de l'existence, mêlant récits réalistes et éléments surréalistes. Elle suit les protagonistes dans des voyages de découverte de soi, souvent provoqués par des changements de vie abrupts, où les frontières entre la réalité et le monde onirique s'estompent. Chaque volet présente des images artistiques et philosophiques uniques, incitant le lecteur à réfléchir sur l'essence de l'art, de la vie et de la perte.


Ordre de lecture recommandé
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Le Meurtre Du Commandeur Volume 1
- 552pages
- 20 heures de lecture
Livre 1. Le narrateur est peintre. Après que sa femme lui a annoncé vouloir divorcer, il trouve refuge en pleine montagne dans une maison isolée appartenant à un ami, l'artiste Tomohiko Amada. Il y passe son temps à lire et à écouter de l'opéra jusqu'au jour où il trouve dans le grenier un tableau représentant le meurtre d'un vieillard. C'est le meurtre du Commandeur. Cette peinture obsède le narrateur, et va le pousser aux frontières du réel