Quatre enfants, quatre animaux tatoos légendaires, unis par un même destin : combattre la menace qui pèse sur le monde d'Erdas ! Dans le monde d'Erdas, lors d'une cérémonie célébrée pour leur onzième anniversaire, quatre enfants issus de milieux et de continents différents font apparaître leur animal tatoo, réincarnation de l'animal mythique de leur pays. Conor, fils de berger, invoque Briggan, le loup aux yeux violets ; Abeke, fille d'un chef africain, la panthère noire aux yeux verts émeraude nommée Urazza ; Meilin, fille du grand général Chin, le panda aux yeux bleus, Jhi, ; enfin, Rollan, orphelin et vagabond, invoque Essix le faucon femelle. Les voilà unis à jamais à leur animal tatoo qui leur permet d'aiguiser leurs sens et leur donne des pouvoirs particuliers. Les voilà unis par un même destin : affronter une force obscure surgie du passé qui vient de se réveiller, avec, à sa tête, une créature au nom évocateur : le Dévoreur. Avec l'aide des membres de la corporation des Capesvertes, sortes de chamans, les quatre élus vont apprendre à évaluer leurs nouvelles aptitudes et communiquer avec leur animal afin de combattre les ennemis qui veulent détruire leur monde.
Les Esprits animaux Séries
Cette série transporte les lecteurs dans un royaume magique où les adolescents peuvent invoquer de puissants esprits animaux. Ces compagnons spirituels ne sont pas de simples amis, mais aussi des sources de force intérieure et de capacités. De jeunes héros doivent s'unir pour affronter une obscurité menaçante qui met en péril leur terre, leur lien avec ces créatures étant la clé de la victoire. C'est une aventure épique sur l'amitié, le courage et la découverte de son propre potentiel.






Ordre de lecture recommandé
- 1
- 2
Traqués
- 285pages
- 10 heures de lecture
Quatre enfants, quatre animaux totems, unis par un même destin : combattre la menace qui pèse sur le monde d'Erdas ! Conor, Abéké, Meilin et Rollan continuent de développer un lien profond et affectif avec leur animal totem pour lutter contre le Dévoreur et ses alliés. Car la menace est réelle : leurs adversaires viennent de créer une potion puissante, la Bile, qui leur permet de contrôler totalement l'animal de leur choix. Aidés par deux membres de la corporation des Capes-Vertes, les quatre élus entament un long périple à la conquête d'un nouveau talisman, celui de Rumfuss le sanglier, autre Bête Suprême.
- 3
A latest entry in the role-playing series returns readers to the world of Erdas, where four youths on the brink of adulthood tap the powers of their animal familiars and embark on a dangerous mission to stop a dark force that threatens their survival.
- 4
Fire and Ice. Spirit Animals 4
- 192pages
- 7 heures de lecture
Conor, Abeke, Meilin, and Rollan, supported by their spirit animals, follow a lead in the cold North only to arrive in a deceptively beautiful village where everything is not as it seems.
- 5
Spirit Animals. Tom 5. Naprzeciw falom
- 300pages
- 11 heures de lecture
Erdas to kraina harmonii, kt�rej magiczne połączenie między światami ludzi i zwierząt dokonuje się za sprawą unikalnej więzi człowieka z jego zwierzoduchem. Niezwykła seria fantasy dla młodych czytelnik�w! Projekt wydawniczy, jakiego jeszcze nie było: każdą z siedmiu części napisał inny autor o międzynarodowej sławie. To lektura obowiązkowa dla fan�w Władcy pierścieni lub Opowieści z Narnii. Fenomenalne połączenie książki fantasy i gry typu RPG ? odkryj swojego zwierzoducha i przeżyj niesamowite przygody! W środku kod do gry komputerowej!
- 6
Set in the enchanting world of Erdas, this novel explores the journey of children discovering their spirit animals, a unique connection that grants them extraordinary abilities. As they navigate challenges and adventures, the bond between human and beast becomes central to their growth and development. Aimed at readers aged 8 and up, this installment continues to expand the rich lore of the "Spirit Animals" series, engaging young audiences with themes of friendship, courage, and self-discovery.
- 7
The Evertree. Spirit Animals. Book 7
- 188pages
- 7 heures de lecture
Conor, Abeke, Meilin, and Rollan have journeyed across Erdas, racing to stop a merciless foe. Now that journey is about to end. They must reach a place forgotten by time and face off against an ancient enemy breaking free from his prison. They have just one chance to stop him -- or the whole world will shatter. Conor, Abeke, Meilin, and Rollan must reach a place forgotten by time and face off against an ancient enemy breaking free from his prison. They have just one chance to stop him, or the whole world will shatter. Book #7
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Příběhy Velkých strážců
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V Erdasu se vypráví tato legenda... Vlk Brigan, leopardice Uraza, panda Dží a sokolice Essix – čtyři Padlí. Dávno předtím, než přišli na svět jako spirituální zvířata, obývali divoká zákoutí světa jako Velcí strážci, nejmocnější tvorové v Erdasu. Když povstal šílený král, přidali se tito čtyři odvážlivci k armádě lidí a zvířat, která ho měla za úkol porazit. Aby se jim to podařilo, museli zaplatit cenu nejvyšší, obětovat své životy. V této knize najdete jejich dávno zapomenuté příběhy. Dozvíte se o nejodvážnějších činech, jaké kdy Erdas zažil, i o bezohledné zradě, která byla na samém počátku.

