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Aventurien ist eine ungezähmte Welt, in der man selbst in Städten wilden Tieren begegnen kann. Am Rand der Zivilisation lauern Bestien und Monstrositäten: Wölfe, Panther, Morfus in Sümpfen und missgelaunte Riesenaffen im Dschungel, dazu giftige Spinnen, Skorpione und Schlangen. Mächtige Drachen in verschiedenen Arten sind ebenfalls eine Bedrohung. Gegen den Biss einer Giftschlange hilft Hiradwurz, während die Vierblättrige Einbeere als Heilmittel gegen Schäden dient. Vielleicht ist eine Mirhamer Seidenliane besser geeignet, um das mörderische Kukris zu brauen? Seien Sie jedoch vorsichtig beim Sammeln, um nicht in die Fänge einer Disdychonda zu geraten. Die Pflanzenwelt Aventuriens ist voller Überraschungen, und die Vielzahl an Heil-, Gift- und Nutzpflanzen sowie seltsamen und gefährlichen Gewächsen bietet zahlreiche interessante Optionen für Ihr Spiel. Neben detaillierten Beschreibungen aller bekannten Tiere und Pflanzen enthält dieser Band erweiterte Regeln zum Kampf mit Tieren, Jagd, Beuteverwertung, Abrichten von Nutztieren, Pferdezucht und Kräutersuche. Zudem finden Sie Tabellen zur Flora und Fauna der verschiedenen Regionen, eine Übersicht giftiger Pflanzen und Tiere, Tier- und Pflanzennamen in verschiedenen aventurischen Sprachen sowie einen ausführlichen Index.
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Zoo-Botanica Aventurica, Chris Gosse
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- 2004
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