Bookbot

Die verspielte Gesellschaft

Paramètres

Pages
120pages
Temps de lecture
5heures

En savoir plus sur le livre

Computerspiele bahnen sich einen Weg ins „echte“ Leben: Punkte zu sammeln und Highscores zu ergattern ist heute auch abseits digitaler Spiele gang und gäbe. Immer öfter werden Prinzipien aus Computerspielen in spielferne Systeme integriert. Der Text beschreibt, wie man heute die Macht von Spielen in den verschiedensten Lebensbereichen wird. Denn Spiele animieren Menschen zu Bestleistungen, stimulieren ihre Motivation und ringen ihnen Engagement ab. Die Autorin untersucht die Wirkungsweise von Gamification und entwirft eine Zukunftsvision einer Welt allgegenwärtiger Spiele. Sie beschreibt die Antriebskräfte des Trends, skizziert ausgewählte Anwendungsbereiche und wirft einen kritischen Blick auf die weitere Entwicklung.

Achat du livre

Die verspielte Gesellschaft, Nora S. Stampfl

Langue
Année de publication
2012,
État du livre
Bon
Prix
7,49 €

Modes de paiement

Personne n'a encore évalué .Évaluer