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In vielen Bereichen des beruflichen Alltags sind Mikrocomputer mittlerweile weit verbreitet und finden zunehmend Einzug in unsere Wohnungen. In Form des Volks-Computers werden sie an Farbfernsehgeräte angeschlossen und bieten sowohl ernsthafte als auch unterhaltsame Anwendungen. Voraussetzung dafür ist der Besitz entsprechender Programme, die käuflich erworben oder in BASIC selbst erstellt werden können. Dieses Buch richtet sich an Leser, die lernen möchten, Commodore Volks-Computer zu programmieren. Der Autor geht davon aus, dass den Lesern ein solcher Computer zur Verfügung steht. Daher sind zahlreiche Experimente und Aufgaben enthalten, die als Grundlage für das effektive Erlernen der Programmierung dienen. Vorkenntnisse über den Aufbau und die Funktionsweise von Digitalrechnern sind nicht zwingend erforderlich. Die Besonderheiten der Programmierung werden anhand populärer Aufgaben und einfacher mathematischer Probleme veranschaulicht. Die dafür benötigten Mathematikkenntnisse beschränken sich im Wesentlichen auf die Grundlagen der Algebra. Dank gebührt der Autorin für ihre umfassende Unterstützung und die Übernahme der Schreibarbeiten, sowie der Geschäftsführung der COMMODORE Büromaschinen GmbH für die Bereitstellung eines VC 20, und den Mitarbeitern des Verlages für die reibungslose Zusammenarbeit.
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Lehr- und Übungsbuch für Commodore-Volkscomputer, Gerhard Oetzmann
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- 1983
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