Inhaltsverzeichnis: Texten und Setzen. Mensch oder Maschine. Rechner unterwerfen den Benutzer. Vom Grau des Büros. Im Zeichen der Maus. Software mit menschlichem Antlitz. Die Wende namens Windows 3.0. Für wen dieses Buch geschrieben wurde. Zum Aufbau des Buches. 1: Grundlagen. Startvoraussetzungen. Programmphilosophie. Computer sind doof!. 2: Grundbausteine. Ziel. Zeichen. Felder und Objekte. Absätze. Druckformate. Abschnitte. Positionsrahmen. Dokumente. 3: Ansichtssachen. Darstellungsmodi. Seitenansicht. Konzept. Druckbild. Normal. Gliederung. Fußnoten, Kolumnen und Anmerkungen. Voreinstellungen. 4: Gliedern. Schreiben und Gliedern. Grundzüge. Einsatzmöglichkeiten der Gliederungsfunktion. Begriffe. Gliederung organisieren. Grundtext aus- und einblenden. Hierarchie ändern. Überschriften in Grundtext verwandeln. Text editieren mit der Gliederungsfunktion. Mehrere Ansichten desselben Textes. Von der Gliederung zum Text. Grundtext einer Ebene einblenden. 5: Mit Druckformaten formatieren. Auszeichnen und Formatieren. Druckformate anzeigen. Druckformate bestimmen. Druckformat verändern. Absätze formatieren. Quick and dirty. 6: Text erfassen. Textbausteine. Makros. 7: Texte überarbeiten. Suchen. Ersetzen. Bewegen der Schreibmarke. Rechtschreibprüfung. Wortschatz. 8: Felder. Überblick. Elemente eines Feldes. Felder erzeugen. Felder bearbeiten. Anweisungen. Schalter. Feldergebnisse formatieren. Zahlen formatieren. Felder aktualisieren
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