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Oliver Schein

    1 janvier 1972
    Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film Gamer
    Stochastic differential algebraic equations in circuit simulation
    • Die Arbeit untersucht die Entwicklung des Films als Kunstform, insbesondere durch die Einführung der Montage. Diese Technik, auch als Editing bekannt, revolutionierte die Art und Weise, wie Szenen zusammengesetzt werden, und trug maßgeblich zur ästhetischen Wahrnehmung bei. Der Kuleshov-Effekt wird als zentrales Beispiel angeführt, um zu verdeutlichen, wie die Montage die Interpretation von Filmaufnahmen beeinflusst und die Bedeutung von Perspektive relativiert. Die Analyse zeigt, wie Montage als Schlüssel zur Wertschätzung des Films als eigenständige Kunstform fungiert.

      Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film Gamer