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Brandscaping - worlds of experience in retail design, Erlebnisdesign für Einkaufswelten

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Brandscaping - die Gestaltung dreidimensionaler Markenwelten wird mehr und mehr zu einem Thema für die Architektur von Verkaufsflächen. Auf die Herausforderung von E-commerce und globalisiertem Wettbewerb reagieren Unternehmen mit komplexen Konzepten, die den Markenmythos, die Begegnung mit dem Produkt als Objekt der Begierde, im Sinne umfassender prägender Raumerlebnisse inszenieren. Neueste Technologien und Anleihen bei der Unterhaltungsindustrie sind Elemente dieser real erfahrbaren Markenlandschaften, die auf emotionale Qualitäten setzen und vom standardisierten Shop-System bis zum monumentalen Themenpark reichen. „Brandscaping“ stellt fünfzehn internationale Projekte aus Architektur und Innenarchitektur vor, darunter Niketown London, City-Mall Sevens Düsseldorf, BMW-Themenpark München, Showroom Qiora New York, Shop-Konzepte Superga (Italien) und Migros (Schweiz). Das Buch dokumentiert ferner eine Workshop-Diskussion zwischen den für diese Projekte verantwortlichen Imagedesignern und Architekten.

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Brandscaping - worlds of experience in retail design, Erlebnisdesign für Einkaufswelten, Otto Riewoldt

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2002
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