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Cinema 4D 11

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Dieses hochwertige Buch bietet Ihnen einen professionellen Einstieg in das 3D-Design mit Cinema 4D 11, komplett in Farbe. Sie lernen schrittweise die komplexe Software kennen, modellieren Objekte und verwenden Materialien und Texturen für ein realistisches Erscheinungsbild. Zudem erstellen Sie Umgebungen, beleuchten und animieren Ihre 3D-Szenen, um schließlich Ihr Projekt perfekt zu inszenieren und zu rendern. Der Autor erklärt ausführlich, wie Sie mit BodyPaint 3D beeindruckende Effekte erzielen. Auf der Buch-DVD finden Sie eine umfassende Video-Lektion zur Character-Animation mit MOCCA. Zahlreiche Workshops vermitteln Ihnen praxisnah das Grundwissen der 3D-Technologie, sodass Sie das Gelernte direkt anwenden können. Ein besonderes Highlight sind die Video-Lektionen auf der DVD, die Ihnen zeigen, wie die Beispiele im Buch entstanden sind, und die Möglichkeit bieten, diese im Live-Modus nachzuarbeiten. Zusätzlich sind alle Übungsdateien sowie die Testversion von Cinema 4D 11 für Windows und Mac enthalten. Die Themen umfassen Grundlagen, Arbeitsoberfläche, 3D-Grundobjekte, Modelling, Texturing, Materialien, BodyPaint 3D, Inszenierung, Kameraeinstellungen, Licht-Setup, Rendering, Global Illumination, Animation und mehr.

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Cinema 4D 11, Helge Maus

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2009
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