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DA-der-Anfang-Rollenspiel

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Mit einem Schleier habt ihr eure spitzen Ohren und Teile eures goldenen Haares verborgen, während ihr in der dunkelsten Ecke des Gasthauses sitzt. Die meisten Menschen haben noch nie einen Elben gesehen, und ihre Reaktionen reichen von Scheu bis zur Lebensbedrohung. Ihr zieht ungewollt Aufmerksamkeit auf euch. Die quietschende Tür stört euer feines Gehör, und ihr hofft, dass der Neuankömmling euch ablenkt. Euer Blick fällt auf einen schlanken Mann in einer ungewöhnlichen schwarzen Robe, die an mehreren Stellen verbrannt ist. Ketten klappern, während er sich bewegt, und sein Gesicht ist zur Hälfte verkohlt. Als er in den Schankraum schlurft, breitet sich Stille aus. Sein gesundes Auge trifft auf euch, und mit einer schmerzverzerrten Stimme ruft er: „Ihr und eures Gleichen werden Mahudi nie wieder besitzen!“ Kurz darauf bricht er ohnmächtig zusammen, nachdem er einen Zauber gewirkt hat. Ihr erkennt, dass der Mensch, der sich Mahudi nannte, elbische Zaubergesten beherrschte. In der Fantasy-Welt Angebar, wo Elben, Zwerge, Orks und Drachen existieren, herrscht immer noch die Klinge. Eine dunkle Macht greift nach dieser unerforschten Welt. Das Rollenspielsystem ermöglicht es 2 bis 8 Spielern, in dieser Welt zu leben, indem sie Geschichten erfinden und Hauptrollen übernehmen. Benötigt werden zusätzlich Stift, Würfel und Vorlagen aus dem Buch.

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DA-der-Anfang-Rollenspiel, Thimo Christian Göllnitz

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2009
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