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Mit der Entwicklung neuer Technologien wird die Komplexität von Software-Projekten stetig erhöht. Die Analyse der Gründe für das Scheitern oder den Erfolg von Projekten gewinnt daher an Bedeutung. Der Autor bietet einen praktischen Leitfaden zur Softwareentwicklung, der systematisch Chancen und Risiken beschreibt. Er behandelt den gesamten Prozess, beginnend mit dem gemeinsamen Kundengespräch zur Festlegung von Anforderungen und Zielen, über die Modellierung bis hin zur systematischen Erfassung der Anforderungen. Die UML (Unified Modeling Language) wird als Werkzeug vorgestellt, um die verschiedenen Prozesse zu koordinieren und die Ideen der Entwickler nachvollziehbar zu machen. Das Buch behandelt auch Maßnahmen zur Qualitätssicherung sowie Ansätze zur Projektplanung und -durchführung und zeigt die Einbettung der Softwareentwicklung in den Gesamtprozess eines Unternehmens. Grundkenntnisse in objektorientierten Programmiersprachen wie Java, C# oder C++ sind Voraussetzung. Mit zahlreichen Wiederholungsfragen und Übungsaufgaben am Kapitelende ist das Buch ideal für Studierende der Informatik und Ingenieurwissenschaften, bietet aber auch erfahrenen Entwicklern wertvolle praxisnahe Kommentare zur kontinuierlichen Verbesserung des Software-Engineerings. Die vierte Auflage enthält wichtige Erweiterungen und Ergänzungen.
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Grundkurs Software-Engineering mit UML, Stephan Kleuker
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