Bookbot

Zachraňte rytíře krále Artuše

Auteurs

Évaluation du livre

Paramètres

  • 31pages
  • 2 heures de lecture

En savoir plus sur le livre

Obrázková knížka, ve které čarodějnice Morgana uvěznila na svém hradě rytíře kulatého stolu a je pouze na vás, jestli vyřešíte hádanky a rytíře vysvobodíte. -- V celostránkových půvabných ilustracích hráč vyhledává předměty, s jejichž pomocí osvobodí zakleté rytíře. Na cestě královstvím Logres k hradu zlé Morgany hráče doprovází tři odvážní hrdinové, kteří vyhráli velký turnaj. Pomáhá jim moudrost kouzelníka Merlina ukrytá v křišťálové kouli. Kniha je určena pro jednoho hráče, ale u menších dětí nebude pomoc někoho staršího na škodu. V zavěru je klíč (slepé mapy) k obrázkům - hrám.

Achat du livre

Zachraňte rytíře krále Artuše, Andy Dixon

Langue
Année de publication
2005
product-detail.submit-box.info.binding
(souple),
État du livre
Abîmé
Prix
3,96 €

Modes de paiement

2,0
Avis mitigé
1 Évaluations

Il manque plus que ton avis ici.

Langue
Tchèque
Auteurs
Andy Dixon
Éditeur
Fragment
Publié
2005
Format
souple
Pages
31
ISBN10
8025300404
ISBN13
9788025300404
Séries
Première publication
1999
Titre original
King Artur's Knight Quest
Évaluation
2 sur 5
Description
Obrázková knížka, ve které čarodějnice Morgana uvěznila na svém hradě rytíře kulatého stolu a je pouze na vás, jestli vyřešíte hádanky a rytíře vysvobodíte. -- V celostránkových půvabných ilustracích hráč vyhledává předměty, s jejichž pomocí osvobodí zakleté rytíře. Na cestě královstvím Logres k hradu zlé Morgany hráče doprovází tři odvážní hrdinové, kteří vyhráli velký turnaj. Pomáhá jim moudrost kouzelníka Merlina ukrytá v křišťálové kouli. Kniha je určena pro jednoho hráče, ale u menších dětí nebude pomoc někoho staršího na škodu. V zavěru je klíč (slepé mapy) k obrázkům - hrám.