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13th age

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Die Welt kann sich nicht selber retten: Prophezeiungen schlagen fehl, Dämonen überfluten alles, lebende Dungeons brechen auf, und die Wächter des Drachenreiches wanken. Ikonen bereiten sich auf den Krieg vor. Helden, wie stellt ihr euch die Zukunft vor? Schreibt ihr eure eigene epische Geschichte oder versteckt euch mit den besten Schätzen? In diesem d20-Spiel erwarten euch Schlachten, Schätze und heroische Abenteuer. Für die Spieler: Euer „einzigartiges Merkmal“ garantiert, dass ihr unverwechselbar seid. Allianzen und Feindschaften mit Ikonen wie dem Erzmagier oder dem Leichenkönig weisen euch bereits auf der ersten Stufe euren Platz in der Weltgeschichte zu. Die flexiblen Kampfregeln ermöglichen schnelle, flüssige Kämpfe, während die Charakterhintergründe es euch erlauben, die Geschichte zu euren Fähigkeiten zu erfinden. Als Spielleiter: Entwerft schnell Monster und Abenteuer. Überrascht euch und eure Spieler mit Abenteuern, die aus den Hintergründen und Merkmalen der Charaktere entstehen. Optimiert das d20-System mit Mechanismen wie dem Eskalationswürfel und schrittweisem Stufenaufstieg. Schmiedet Helden, drückt der Welt euren Stempel auf und werdet zu Legenden! Zwei Titanen des Rollenspiels durchdringen die Traditionen, besiegen Monster und erlangen Schätze. Dieses Spiel ist ein frischer Wind in den Spielmechanismen und bietet klare Regeln – der perfekte Nachfolger der dritten und vierten Edition.

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13th age, Rob Heinsoo

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2015
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