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Spiele des Körpers

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Der vorliegende Band fragt nach der Bedeutung, die dem Körper und dem sportiven Sich-Bewegen in postindustriellen Konsumkulturen im Prozess des Aufwachsens und Erwachsenwerdens zukommen kann. An den Beispielen der Stile der Skater und Streetballer, der Szenen der Techno- und Fußballfans sowie mit Blickrichtung auf das von der heutigen Mediengeneration auszubalancierende Verhältnis von virtuellen Welten und leiblich fundierter Identität, werden Körperbilder, Wertvorstellungen, Handlungsmuster und die Entwicklungsdynamik bewegungsorientierter Jugendkulturen eingehend analysiert. Den Schluss bilden dann Vorbemerkungen für eine sportpädagogische Konzeption der Jugendarbeit mit Körper, Bewegung und Sport.

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Spiele des Körpers, Jürgen Schwier

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1998
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