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Danny und der Herr der Spiele

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Mr. Masterly drückte einen Knopf und sprach in sein Handgelenk: »Wir sind auf dem Weg, Jimmy. Lassen Sie den Hubschrauber warmlaufen.« Danny, dessen Familie bei einem Brand ums Leben kam, lebt im Waisenhaus. Eine Ablenkung von seinem Trauma findet er in der neuesten Version von StarMaster. Als Computergenie kann er normalerweise jedes Spiel meistern, doch bald hat er das Gefühl, gegen mehr als nur einen Computer zu spielen. Als Keith Masterly, der berühmte Erfinder von StarMaster, im Waisenhaus auftaucht und Danny adoptieren möchte, ist er überglücklich. Doch anstatt in Masterlys Villa am See zu leben, landet er im geheimnisvollen Paradise Lab, wo er mit sieben anderen hochbegabten Kindern und Jugendlichen zusammenlebt. In dieser luxuriösen, abgeschiedenen Umgebung spielen und forschen sie um die Wette, und Danny taucht immer tiefer in diese Welt ein, vergisst sogar seinen Freund BJ und seine liebe Mama, die auf eine Nachricht von ihm warten. Erst als Nina, ein Mädchen aus der Gruppe, ihn dazu bringt, die täglich verabreichten Vitaminpillen abzusetzen, fühlt er sich, als würde er aus einem Rausch erwachen. Als er einen Blick hinter die Kulissen von Paradise Lab wirft, beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit.

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Danny und der Herr der Spiele, Tor Seidler

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2007
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