Le livre est actuellement en rupture de stock

Paramètres
- Pages
- 464pages
- Temps de lecture
- 17heures
En savoir plus sur le livre
An exploration of the way videogames mount arguments and make expressive statements about the world that analyzes their unique persuasive power in terms of their computational properties.
Achat du livre
Persuasive Games, Prof. Ian Bogost
- Langue
- Année de publication
- 2010
- product-detail.submit-box.info.binding
- (souple)
Nous vous informerons par e-mail dès que nous l’aurons retrouvé.
Modes de paiement
Il manque plus que ton avis ici.