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Die Examensarbeit beschäftigt sich mit dem Denkspiel Mastermind, das 1970 von Mordecai Meirowitz erfunden wurde. Die Analyse beginnt mit einer detaillierten Spielanleitung, die als Grundlage für die weiteren Inhalte dient. Ziel ist es, die Spielweise und das Regelwerk von Mastermind verständlich zu erläutern. Das Spiel hat sich seit seiner Einführung zu einem beliebten Klassiker entwickelt, sowohl in der Brettspiel- als auch in der digitalen Version, und hat weltweit über 55 Millionen Verkäufe erzielt.
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Knuths Algorithmus. Erklärt an dem Brettspiel "Mastermind", Alexander Lang
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