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Die modellgetriebene Softwareentwicklung fokussiert sich auf die Erstellung von Modellen, die durch Transformation in Quellcode überführt werden. Diese Methode verspricht kürzere Entwicklungszeiten und weniger Fehler, doch die Realität zeigt oft Herausforderungen, insbesondere durch fehlende Metamodelle. Das Buch beleuchtet die Benutzerinteraktion und demonstriert, wie eine erweiterte Modellierungssprache die plattformunabhängige Entwicklung von Benutzeroberflächen unterstützt. Eine Fallstudie veranschaulicht die praktische Anwendbarkeit der entwickelten Konzepte, und es richtet sich an IT-Fachkräfte und Entwickler im Bereich der modellgetriebenen Entwicklung.
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Modellgetriebene Entwicklung grafischer Benutzerschnittstellen, Thomas Schuster
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- 2012
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- (souple)
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