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Die Arbeit beleuchtet ein Forschungsprojekt, das sich mit der Usability-Testung einer neu entwickelten Software beschäftigt. Dabei werden verschiedene Methoden und Ansätze zur Evaluierung der Benutzerfreundlichkeit untersucht, um die Benutzererfahrung zu optimieren. Die Ergebnisse und Erkenntnisse des Projekts bieten wertvolle Einblicke in die Gestaltung effektiver Softwarelösungen im Bereich Informatik.
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Verbesserung der Usability einer Software durch eine Simulationsphase vor der Markteinführung, Dominik Wolter
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- 2020
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- (souple)
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